做浴火银河的那家公司被收购后创始人跑路开了新公司,于是就有了这个永恒空间系列。浴火银河玩法比自由枪骑兵完善些,还可以采矿之类的,但任务类型/游玩体验还是一样单调,无非就是战斗/打劫、护送、运输/跑商、竞速。而这个永恒空间的1代是肉鸽,2代倒更接近浴火银河的精神续作了,但游戏类型直接变成了太空刷子RPG。
永恒空间2还是跟之前一样没有下飞船环节只能操控飞船,不过任务类型倒是丰富了些,但也加了很多解谜。问题在于这种飞船操作本身就需要各种旋转,再来个狭小空间解谜那就算没3D眩晕也会感到生理上的恶心
。此外低难度只做主线倒没有刷子游戏的感觉,可以当普通RPG来玩,就是只能开飞船限制太多导致内容填充依旧不够丰富。
杯赛经常被人吐槽进个门都要加载,但至少还有个无缝大地图。而这游戏就则是随便一个地点都需要加载(类比一下就是老滚5进溪木镇也需要加载),并且大多数地点在大地图上是没有建模的,这种无中生有还是挺出戏的,要是能出3那真的可以尝试下开放世界了。虽然加载频繁但优点则是许多地点做的很不错,不知道星空能否做出足够宏伟的感觉。
总的来说,如果你想要接近浴火银河2、自由枪骑兵的体验,那这游戏变化很大反倒没那么合适。想要杯赛游戏的体验那更是完全没有,但反过来只想玩太空飞船射击游戏,或是想要刷刷刷,那这游戏就很不错,只要你没3D眩晕那就可以尝试一下。
场面还是很不错的,战斗规模也OK,不知道星空能不能避免太空村口械斗






永恒空间2还是跟之前一样没有下飞船环节只能操控飞船,不过任务类型倒是丰富了些,但也加了很多解谜。问题在于这种飞船操作本身就需要各种旋转,再来个狭小空间解谜那就算没3D眩晕也会感到生理上的恶心
杯赛经常被人吐槽进个门都要加载,但至少还有个无缝大地图。而这游戏就则是随便一个地点都需要加载(类比一下就是老滚5进溪木镇也需要加载),并且大多数地点在大地图上是没有建模的,这种无中生有还是挺出戏的,要是能出3那真的可以尝试下开放世界了。虽然加载频繁但优点则是许多地点做的很不错,不知道星空能否做出足够宏伟的感觉。
总的来说,如果你想要接近浴火银河2、自由枪骑兵的体验,那这游戏变化很大反倒没那么合适。想要杯赛游戏的体验那更是完全没有,但反过来只想玩太空飞船射击游戏,或是想要刷刷刷,那这游戏就很不错,只要你没3D眩晕那就可以尝试一下。
场面还是很不错的,战斗规模也OK,不知道星空能不能避免太空村口械斗

















