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有件事我一直挺奇怪,所谓魔兽全家桶不值钱。

只看楼主收藏回复

主要是因为魔兽全家桶收入不高吧?
可是魔兽,炉石传说还是别的游戏国内国外玩的人很多啊。
玩的人多,游戏收入不高,那不是说明游戏不坑钱么?
玩家没被坑,怎么还替游戏公司鸣不平?
你拿游戏不坑钱引出游戏不重要?
那魔兽全家桶真改的和国产手游似的坑钱,倒是真有公司代理了。
问题是,这么坑钱的游戏你们玩么?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-04-10 10:24回复
    魔兽全家桶收入不高和玩的人多,本身就是矛盾的。就算靠月卡和商城,这种收费机制,大量玩家涌入,一样会赚钱。但是实际就是,暴雪系的玩家真不多。这方面魔兽应该有每个版本的月活统计。我自己的体感是,新版本一开,好友列表多的一逼,一个月后,该A的继续A。


    来自Android客户端2楼2023-04-10 13:40
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      所以,你觉得国内外玩的人多,只是错觉而已。


      来自Android客户端3楼2023-04-10 13:41
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        那么问题来了,你会去投资一个至少3年后才能回本的项目吗?还仅仅只是回本,不是盈利魔兽还能玩多少年呢?现在新玩家有几个会去玩一个快20年的老游戏呢同样是代理,我为啥不去代理国外手游呢


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-04-10 13:52
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          楼上这三个还是站在资本的立场说话,没有聊天的必要。
          玩家想要的游戏,难道不是尽可能的好玩,尽可能的少花钱么?
          真有几个人拿游戏公司当爹么?


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-04-10 14:03
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            还有,很多人都被金融资本洗脑了,一定要赚快钱,然而游戏实际上是文化娱乐产品,这玩意本就应该依靠质量和口碑赚钱,赚长线的钱,都想着瞬间爆开回本大赚特赚,暂且不说初期投入多大,就说发售之前的宣传成本有多大?
            暗黑4现在在国外那么火,难道真的是他的质量足够横扫了么?我看不至于吧?
            难道不是暗黑ip吸引一部分老玩家,加上大量投放广告吸引到的更多的新玩家么?
            这些新玩家的成本会被广告费大量分润的。
            反正我觉得,文娱产品就别想赚快钱,打好根基,用质量做长找收益才是正道。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-04-10 14:12
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              不玩魔兽就一定要去玩坑钱的游戏?
              动暴当然不想当玩家的爹了,它是要赚你的钱,某些玩家竟然想当动暴的儿子,真是高估自己了。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-04-10 15:10
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                国内玩家游戏基数真的大,而对游戏质量要求真的低。所以,游戏,尤其是手游,国内是真TM赚钱。对于游戏厂商来说,赚少了=赔钱,用在维护暴雪全家桶这中端游上的费用,转来开发手游那盈利要多很多,没人跟前过不去,为了情怀少挣钱。
                虽然玩家口口声声喊着抵触快餐游戏,可是魔兽里工作室遍地,现在有几个玩家说不rmt的,实际上魔兽世界这种游戏真的不对国服玩家胃口,没法速成啊,没法碾压找快感啊。国内自己研发的光明正大氪金变大佬的游戏才是真正适合国服玩家的,只不过粗制滥造,太烂了,而且代理商也没想着能长久,所以没法一直固定一个玩下去。


                IP属地:北京9楼2023-04-10 15:17
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                  本来不想回你,既然你说我为资本说话,那我就针对你的疑问好好聊一聊。
                  1.‘可是魔兽,炉石传说还是别的游戏国内国外玩的人很多啊。玩的人多,游戏收入不高,那不是说明游戏不坑钱么?’ 人多但是不赚钱,你自己都不觉的矛盾吗?我们用数据说话,2022 动暴Q1财报,自己也可以查到。‘动视暴雪北京时间25日晚公布2022年Q1财报,报告显示,营收同比下降22%至17.7亿美元,月活用户数量减少6300万。其中动视收入下滑49%至4.53亿美元,用户月活1亿,同比下降33%;暴雪收入下滑49%至2.74亿美元,用户月活下滑19%至2200万’。自己看看人家的财报怎么说的,收入下滑,月活下滑。为什么收入下滑?是因为月活跃的用户少了,到你这就变成了人多?动视月活1亿,主要是COD,暴雪月活只有2200W,这就是你所谓的人多?‘公司本季度唯一亮点是移动开发商King.com,营收同比增长12%至6.82亿美元,“糖果传奇”系列连续19个季度霸占美区应用商店收入榜榜首。’这是动爆的糖果传奇,收入持续增加,因为人家月活多啊。


                  10楼2023-04-10 16:14
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                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2023-04-10 16:19
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                      2.在来看看动暴2022 Q3的财报。‘动视暴雪日前公布了 2022 年第三季度公司财报,统计日期为 2022 年 7 月 1 日至 9 月 30 日。以下是基本的营销数据:’整个第三季度,公司的净收入为 17.82 亿美元,较去年同期下降 2.88 亿美元;‘公司的净利润为 4.35 亿美元,同比下降 2.04 亿美元。动视暴雪还提到,2022 财年第三季度公司的月活跃玩家人数达到 3.68 亿人,其中动视月活人数为 9700 万人,暴雪 3100 万人,King 为 2.4 亿人。第三季度月活玩家数较 2022 年 6 月末增加了 700 万人。’好好看看你所谓暴雪游戏玩的人多,只有3100W,看看King的糖果传奇2.4亿。


                      12楼2023-04-10 16:21
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                        3.你看了上述两条 还觉你的观点能站住吗?‘可是魔兽,炉石传说还是别的游戏国内国外玩的人很多啊。
                        玩的人多,游戏收入不高,那不是说明游戏不坑钱么?’。数据告诉你了,除了糖果传奇,COD和暴雪游戏日活在下降,并且暴雪全家桶的日活是最低的,收入低,并不是你所谓的玩的人多。你逻辑自相矛盾。


                        13楼2023-04-10 16:27
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                          站在资本对立面说话的话就该有一个雷锋一样的公司提供收费低又优质的游戏 既能让玩家爽又不能多花钱 还得用户群体广


                          IP属地:广东14楼2023-04-10 17:14
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                            坑钱的游戏,原神,王者,玩的人少了?不比你巅峰WOW人少


                            IP属地:江苏15楼2023-04-10 17:24
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                              国外人很多,国内玩家在慢慢流失,所以收入也在慢慢下降。


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