之前提到过七代存在一些隐藏得非常深的机制与设定,比如说两种中毒机制,哈占战斗的冰冻Debuff,还有不少技能存在未说明的霸体效果,但是除此之外还有一个更大的系统被隐藏了起来——倒地值
正常我们打boss,boss是不会出现硬直的。但是小怪和精英怪其实会出现硬直的,甚至倒地。
对于小怪,小怪的倒地值似乎是小于任何一个技能的倒地值的,所以任何能造成倒地的技能招呼上去都能造成倒地,也因此出现了一条打小怪的完美控制链,月清疏C2+轻击八连击循环,可以把任何吃倒地的小怪控到死。但是实际上实用度很低,只有前期的异化赛人参和棘楚用得到,因为到后面能秒何控?
对于精英怪,直接使用C2等倒地技能不会直接让它倒地,但是只要我们打的次数足够多,是可以让精英怪直接倒地的,非常类似于六代的破绽值。
甚至和六代类似,再倒地后再次追加倒地,可以触发二次倒地,控制时间可以再次延长。六代也存在破防后用特定技能攻击可以让BOSS破防时间继续延长的机制,这点倒是一脉相承。
目前没有发现二次倒地后能追加三次倒地。
至于你问这玩意有什么用?目前确实没啥用,因为目前还没发现boss会吃这一套,而且就算打精英怪你给它打倒地了也没什么用,你的AI队友不会好好输出啊
假设有联机系统的话四个人都打倒地技能,那么这些静音怪应该都会被打到直不起腰来,被四个人控在地面上反复仰卧起坐,可惜联机系统黄了,等下一代吧
不过不知道为什么不给boss加倒地系统,明明小怪都有

正常我们打boss,boss是不会出现硬直的。但是小怪和精英怪其实会出现硬直的,甚至倒地。
对于小怪,小怪的倒地值似乎是小于任何一个技能的倒地值的,所以任何能造成倒地的技能招呼上去都能造成倒地,也因此出现了一条打小怪的完美控制链,月清疏C2+轻击八连击循环,可以把任何吃倒地的小怪控到死。但是实际上实用度很低,只有前期的异化赛人参和棘楚用得到,因为到后面能秒何控?
对于精英怪,直接使用C2等倒地技能不会直接让它倒地,但是只要我们打的次数足够多,是可以让精英怪直接倒地的,非常类似于六代的破绽值。
甚至和六代类似,再倒地后再次追加倒地,可以触发二次倒地,控制时间可以再次延长。六代也存在破防后用特定技能攻击可以让BOSS破防时间继续延长的机制,这点倒是一脉相承。

目前没有发现二次倒地后能追加三次倒地。
至于你问这玩意有什么用?目前确实没啥用,因为目前还没发现boss会吃这一套,而且就算打精英怪你给它打倒地了也没什么用,你的AI队友不会好好输出啊

假设有联机系统的话四个人都打倒地技能,那么这些静音怪应该都会被打到直不起腰来,被四个人控在地面上反复仰卧起坐,可惜联机系统黄了,等下一代吧

不过不知道为什么不给boss加倒地系统,明明小怪都有

