在游戏里玩法国,有一个debuff叫拿破仑继承法,疯狂减生育率。我太好奇了,是什么样的东西可以达到如斯恐怖的效果。
现实里找资料后发现,拿破仑继承法是加强版的推恩令。推恩令,也就是均分继承法,比如,一个种果树农夫有三个儿子三亩地,那么均分继承法就是一人一亩。但拿破仑继承法是地上的树以及空地分开算,精准到每一颗树都要平均分。
如果把这三个儿子看成封臣,均分继承法无非是把地分为三块,是完整的三块地。但拿破仑继承法是把树和空地精准划分,所以就是各种飞地犬牙交错,三个儿子如果关系好,那么进行交换就行。三个儿子如果关系不好,得,谁也别想种树了,因为你要去浇水势必要路过别人的领地,而别人不允许你进入私人领地,这就是飞地。
那么破解之法,就是只生一个好。
包括推恩令在内,破解之法都是只生一个好。
相当于就把均分继承法强制进化到了长子继承法。
在游戏里玩法国顶着这么一个debuff,不断殖民非洲,获得大量人口。到后期减少死亡率的公共医疗出来后,人口增长就为正数了。
现实里哪里还有殖民地可以吞并?在不能吞并人口和地盘的情况下,大家对付推恩令都只生一个,那么必然会低于世代更替率,所以人口问题是无解的。(注:世代更替率指一对夫妻至少生2个孩子,才能维系族群扩张。)
现实里找资料后发现,拿破仑继承法是加强版的推恩令。推恩令,也就是均分继承法,比如,一个种果树农夫有三个儿子三亩地,那么均分继承法就是一人一亩。但拿破仑继承法是地上的树以及空地分开算,精准到每一颗树都要平均分。
如果把这三个儿子看成封臣,均分继承法无非是把地分为三块,是完整的三块地。但拿破仑继承法是把树和空地精准划分,所以就是各种飞地犬牙交错,三个儿子如果关系好,那么进行交换就行。三个儿子如果关系不好,得,谁也别想种树了,因为你要去浇水势必要路过别人的领地,而别人不允许你进入私人领地,这就是飞地。
那么破解之法,就是只生一个好。
包括推恩令在内,破解之法都是只生一个好。
相当于就把均分继承法强制进化到了长子继承法。
在游戏里玩法国顶着这么一个debuff,不断殖民非洲,获得大量人口。到后期减少死亡率的公共医疗出来后,人口增长就为正数了。
现实里哪里还有殖民地可以吞并?在不能吞并人口和地盘的情况下,大家对付推恩令都只生一个,那么必然会低于世代更替率,所以人口问题是无解的。(注:世代更替率指一对夫妻至少生2个孩子,才能维系族群扩张。)