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饥荒正式服更新官文翻译(附带原文)

只看楼主收藏回复

开发者4月6日中午11点发的。
欢迎8u就原文及译文进行讨论。
正文请见2l


来自iPhone客户端1楼2023-04-07 14:22回复
    2l先提醒:都是小更新,修修bug啥的,不包括测试服更新内容


    来自iPhone客户端2楼2023-04-07 14:23
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      2026-04-02 03:45:41
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      不感兴趣
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      Bug修复(Bug Fixes)
      ● 修复了游戏在世界生成时可能发生随机性崩溃的一些情况。
      ● Fixed a case where the game could crash randomly during world generation start.
      (具体主修的是什么因素导致的崩溃似乎没说。)
      ● 修复了关于拆卸旺达怀表的一个bug:当你就怀表于仅支撑一个格子的容器内进行拆卸时,物品可能生成在出生地(可能指绚丽之门或荒野模式角色的出生地)而非掉落在身旁。现在它们将始终掉落在身旁。
      ● Fixed dismantling Wanda's pocket watches inside a pocket dimensional container creating items at the World's origin. They will now always spawn outside of the pocket dimensional container instead.
      (我在贴吧和官方论坛基本上没有搜到关于这个bug的讨论,因此只能猜测这里的“pocket dimensional container”指的是一个格子的容器而非背包或身体储物栏,虽然我不知道有没有那种容器存在,但后者所指的情况如果存在不应只会导致如此的讨论度)
      ● 像腐烂物这种可能自动堆叠的物品不再于自动堆叠时抓取附近燃烧中的物品并将其扑灭。
      ● Auto stacking items such as Rot will no longer grab nearby burning items and extinguish them.
      (腐烂物生成时的确会如“防卡两招”似的同周近的腐烂物合并。)
      ● 修复了一个关于捆绑包装式物品的问题:解开包装纸时物品可能滚离屏幕。
      ● Fixed a crash with unraveling an ensemble item that has scrolled off of the screen.
      (闻所未闻的bug)
      ● 修复了沃尔特头戴骨盔时理智值不会随时间流失的问题。
      ● Fixed Walter not losing sanity over time while wearing the Bone Helm.
      (相对冷门的角色)
      ● 修复了在浏览“世界设置”和“世界生成”界面时可能出现的崩溃问题。
      ● Fixed a crash when navigating the World Settings and World Generation menus.
      (并不具体)
      ● 修复了“开裂的柱子”卡在其他柱子和池塘里面的问题。
      ● Fixed an issue with Cracked Pillar getting stuck inside of pillars and ponds.
      (开裂的柱子,指的是梦魇疯猪旁边的白色柱子)


      来自iPhone客户端3楼2023-04-07 14:24
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        -予Mod制作者的说明
        -Notes for Modders
        ● 我们会为暖石生成一个临时调试日志。因为在查一个关于暖石的问题,是关于暖石还在发热时(却不连带角色发光/光实体移除不见)。如果你在服务器日志中看到一堆关于“heatrock”的过时组件引用,请查看是否有堆栈跟踪,以及它们首先从哪里开始,并在日志中提交错误报告。
        ● A temporary debug log will happen for thermal stones. We are tracking down an issue with the light entity being removed while the thermal stone is still active. If you see in your server logs a bunch of stale component references to heatrock please see if there is a stack trace where they first start and file a bug report with the log.
        (楼主对Mod制作一无所知,翻译在名词引用上很可能并不准确)


        来自iPhone客户端4楼2023-04-07 14:25
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          其他(主要为评论区内容)
          ● 有人在下面吐槽由于鱼人跑的太快而很难真切实现一食共享的问题。
          ● 有人表示,沃尔特骑着沃比时暖石也不会发光。
          ● 有人在下面吐槽关于烧焦的树上有白线的bug已经反映了几年都没修好。


          来自iPhone客户端5楼2023-04-07 14:26
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            复杂,辛苦了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-04-07 14:26
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              旺达拆表的bug会不会就是棱镜介绍页说的旺达在月光轮盘中拆表材料会到世界初始位置


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-04-07 15:34
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                鱼人ai走位,每次都很难聚集3个鱼人一起雇佣


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-07 15:40
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                  2026-04-02 03:39:41
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                  不感兴趣
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                  pocket dimensional container就是老麦的帽子、魔术箱、暗影切斯特这些


                  IP属地:北京10楼2023-04-07 15:44
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                    你这个机翻也太不符合汉语语法和词汇了


                    IP属地:浙江11楼2023-04-07 17:37
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                      堆叠燃烧烧树爆的木炭变少了


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-04-07 20:17
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                        旺达表bug我在看鱼男(似乎?记不清了)玩人物格子共享mod时看到他们触发过


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-04-08 00:11
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