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黑实战对局总结 黑需要微幅加强与进行调整

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身份 核C玩家 黑玩得相对多一些
打野遇见:除黑以外的任何英雄 我本局 一点赢面都没有
黑总是被人神化三击必杀 事实上遇上除黑以外的任何英雄 黑就只配像只耗子一样采灵芝
如果运气再好点遇上刀剑组 绯村剑心 夜斗 控制与位移爆发组合拳 拿过多人头的极肥射手 不是炸4路的白 时崎狂三
那更是直接灵芝都不配采了 黑走到任何一个灵芝点 下一步的事件必定是 "我/咱兄弟已在此恭候多时了"
教我怎么应付这种场景 黑以外的全部英雄 就要么经济转化率比黑高 要么不需要黑那么多的钱就能做事 黑3件套之前去主动求战 对手都没什么感觉 3级了人家一个石头/控制 随便交个什么伤害技能黑就直接是对面的提款来源
对手任何一个除黑以外的打野 黑就只能等三路非野 还不清楚三路非野靠不靠谱 会不会送得比黑更多
遇见任何一个发育不算太烂的AP 我也是脑溢血 来人告诉我黑强在哪里?
黑处理不想赢的确实厉害 我在蹭强度车/阵容车/补位车上玩黑跟他们合作杀那些不想赢的颇有感受
建议 三点 0 隐身删除 对我来说隐身就是个负收益技能 因为没办法使用包括顺手牵羊 过河拆桥在内的其它打法
一 黑电击新增瞬移 且 银与影踪主动调整为瞬移 使用瞬移进入敌方英雄视野内 瞬移冷却时间量子化(20秒变60秒吧)
二 2-1 黑普通攻击距离增加为190 黑在任何条件下对于除英雄以外的目标 黑普通攻击距离量子化
2-2 黑在任何条件下对于除英雄以外的目标 黑的普通攻击距离变更为520-570的距离
三 一刀爆塔回调 时间延后并给限制条件 示例:黑18级 金币数与补刀数均为全场唯一最高 且黑亲自击杀至少1对方野区的大小红蓝4个BUFF 1灵符 1大龙 1防御塔 以上条件全部满足 一刀爆塔生效直到本局游戏结束


IP属地:重庆1楼2023-04-07 12:42回复
    黑有必须加强和调整的必要性吗 当然有


    一 死神和真已经不再是胜率垫底了 是五圆斗
    二 重点 现在全扩也就240个英雄的情况下 黑已经只能排到120名了


    IP属地:重庆2楼2023-04-07 12:47
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