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抱歉全是些方法论般的文字,我想表达的是一些类似地图的思路,因为只有思路正确才不会迷惘,所以才希望和你们在思路上讨论。再具体一点的方法我虽然也有,不过并不一定适合你们,而且也需要更多的时间和投入,并且需要对我上述的整体思路的认同。你们有需要我也有空的话,再一步步深入可以吗?


IP属地:北京来自Android客户端23楼2023-04-07 15:40
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    那我就再更具体地一点透视说说我对透视学习顺序的观点吧。有问题要问哦。
    首先我们得知道一个核心概念:镜头(很多种叫法)。你用手机拍张照,通过手机镜头将物体拍到照片上,而绘画也是一样的,在每张画之外,是有一个镜头的存在的。
    如果镜头离物体的距离不可忽略,就会形成123点透视的普通透视;如果镜头离物体的距离不可忽略(比如从太阳上拍照地球上的物体,或者物体足够小),就会形成正交透视。而作为基础来说,正交透视是再合适不过的了。


    IP属地:北京30楼2023-04-07 17:54
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      2026-05-15 11:36:20
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      而虽然镜头与物体的距离可以被忽视,镜头与物体的角度是不能被忽视的。不过在不同镜头角度下的透视规则都是相似的,所以先学习一个镜头角度下的透视规则,再推广到不同的镜头角度下,是不是就很有道理呢?
      而在一个固定的镜头角度下的透视规则,简单概括就是比例和旋转,这俩就够学几十个小时了,因为如果想做数学卷子得高分,学会公式和做一定量的题型都是必不可少的。想掌握透视,学习规律和适量练习自然也是需要的。不过那就是更具体的事啦。
      以上,是更具体一点的观点,你有什么想法呢?


      IP属地:北京31楼2023-04-07 17:59
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        又被吞啦……


        IP属地:北京32楼2023-04-07 18:01
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          额……这是我认为的学习绘画的路线图,仅代表个人观点,请大家多指教。
          由于不会分镜和动画,我只能估计应该是放在之后概括细化再学


          IP属地:北京来自Android客户端39楼2023-04-07 23:14
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            IP属地:北京来自Android客户端43楼2023-04-07 23:49
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              再给一个参考学习时间吧
              正交透视:100h
              普通透视:40h
              复杂几何体:60h
              简单物体的概括-细化:40h
              简单人:100h
              复杂人:没教过,估计100h以上
              先图形后体积,简单设计:没教过,估计80h以上
              黑白光影:没教过,估计80h以上
              黑白构成:没教过,估计60h以上
              两者结合:没教过,估计100h以上
              色彩:没教过,估计100h以上
              以上是我经历过的教学经验,是平均值(是一路没有走弯路的情况),而且我必须承认有少数人是无法跟上的学习进度的,共勉。


              IP属地:北京来自Android客户端50楼2023-04-08 11:07
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                IP属地:北京来自Android客户端51楼2023-04-08 11:09
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                  2026-05-15 11:30:20
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                  被吞啦…


                  IP属地:北京来自Android客户端53楼2023-04-08 13:28
                  收起回复


                    IP属地:北京来自Android客户端60楼2023-04-08 18:57
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                      你要的是这个轮廓光吗?就是强调边缘的那个白光?要点是轮廓光与人物和背景的对比都要强。不知道这个是不是你需要的


                      IP属地:北京来自Android客户端67楼2023-04-09 11:48
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