玩了20多天,感觉游戏人气暴跌的问题,pvp和pve两方面都有问题。pvp现在其实野外基本就是浪费体力,主要在城站。但是城站目前没有平民的存在感。想去占领拆迁,对面都可以随意点你,本方大佬想保护都没法保护,打不出任何策略配合。车轮战即使打死对面一个将,也不影响对面继续出战。
个人设想的是,武将死亡有重伤cd,这样,第一波就是平民出战,双方大佬不敢随意出战,不然被平民打死一个武将,就会被对面大佬低损收割。自发的形成平民战场,类似先裨将出战打,大将看情况选择出战,也限制了氪佬的连战。
pve方面,需要增加持续存在的战场副本,我设想的是各州只保留州府郡府,城站地图可以做的更复杂,难度更高,持续拉锯几天争夺都行。其他的改成战场副本,持续存在刷新npc,平时大家可以随时进去做任务,可以参考王者荣耀的带兵线推塔,或者完成战场任务,增加己方进度,根据进度决定哪方占领,占领方才能推进去打城。
个人设想的是,武将死亡有重伤cd,这样,第一波就是平民出战,双方大佬不敢随意出战,不然被平民打死一个武将,就会被对面大佬低损收割。自发的形成平民战场,类似先裨将出战打,大将看情况选择出战,也限制了氪佬的连战。
pve方面,需要增加持续存在的战场副本,我设想的是各州只保留州府郡府,城站地图可以做的更复杂,难度更高,持续拉锯几天争夺都行。其他的改成战场副本,持续存在刷新npc,平时大家可以随时进去做任务,可以参考王者荣耀的带兵线推塔,或者完成战场任务,增加己方进度,根据进度决定哪方占领,占领方才能推进去打城。









