是一个隐藏的奖励指数决定的
原理:
一次攻击回合中破坏的地板规模
地板被破坏范围的越深越宽广奖励分数越高,达到一定程度就会得到奖励(魔能力 装备适性 复制人)
现象:地形方块连锁除了会消失还会破坏方块下面的那一部分(深度为一层)的地板累计奖励
地形方块消失 地形方块上面的东西会掉到地上产生效果
破坏特殊方块 消灭一层地板 跟消灭全部的地板累计的奖励值差不多
角色界是围绕砸地板为核心测试aoe跟搬砖能力的地方
所以嘛 连锁方块的时候保留上面的炸弹
零散的不好连锁的时候 好多个角色散开以这些零散的方块当跳板放大魔拳放aoe(限定一个攻击回合,一口气砸穿地板)
一个攻击回合中 一个人引爆特殊方块 其他人接aoe砸地板(期间注意站位 摔不死但是小心炸弹补刀)
一个攻击回合中消灭敌方角色也有影响
原理:
一次攻击回合中破坏的地板规模
地板被破坏范围的越深越宽广奖励分数越高,达到一定程度就会得到奖励(魔能力 装备适性 复制人)
现象:地形方块连锁除了会消失还会破坏方块下面的那一部分(深度为一层)的地板累计奖励
地形方块消失 地形方块上面的东西会掉到地上产生效果
破坏特殊方块 消灭一层地板 跟消灭全部的地板累计的奖励值差不多
角色界是围绕砸地板为核心测试aoe跟搬砖能力的地方
所以嘛 连锁方块的时候保留上面的炸弹
零散的不好连锁的时候 好多个角色散开以这些零散的方块当跳板放大魔拳放aoe(限定一个攻击回合,一口气砸穿地板)
一个攻击回合中 一个人引爆特殊方块 其他人接aoe砸地板(期间注意站位 摔不死但是小心炸弹补刀)
一个攻击回合中消灭敌方角色也有影响