本人一周年入坑,不说老玩家,也算是对这游戏有了深的了解。也希望梦诛越走越好,下面是我觉得应该调整的。能实际改变很多的建议。
一.行侠贴
狭义一直是玩家诟病的地方,取消狭义又会导致奖励,玩法,新人环境等问题。
解决方案:更改行侠贴的价格。由金锭改为元宝,可以388或488这样,同时行侠贴上限改为为300狭义。
这样改的好处:真正减负玩家,可以有时间做插入新活动或喜欢pk的去pk,而不是打完活动,我还要去刷狭义。(那有人会问狭义还有帮贡,没人帮狭义怎么仙师这些问题,在下层评论区回复)
由原先金锭改为元宝也能给月卡玩家都能购买,也同样消耗玩家的元宝,一周元宝也就700-388 周剩300左右元宝。
二.多开新区的同时,多合区
现在的问题,很多新人入坑,要么一梦,新区,或几个火区,很多老手也是建议这样。那一些区慢慢没人,再合已经晚了。
应该提早多合区。
合区不用太担心,新人跟不上,新人被暴打,这些问题已经有师徒系统,招募令作为帮助了,当然合区肯定区之间考虑等级,人数等等问题,这是策划的事。合区的同时做好各等级pk的分区。其实人多了,帮派也会人为形成89,100这样专门帮派。做好等级帮派也是不错点。才能留下更多卡级的人。
好处。这样新人狭义也能解决,老区也能吸引新玩家,而不是一个区割一波下个区,这样做不大。新区存活时间也更久。
三.降低星魂基本效果所需要的灵气,增加天机pk时间
星魂聚辉这个概念是可行。不过全部点亮花太多灵气,可以点亮花少,那就会有很多人体验到聚辉效果,久而久之就会有人习惯或更愿意开聚辉。拉开差距
增加天机时间这个是大家老早就说的,就不多说了,不过也是要行侠贴改了有时间后这个更容易实现。更愿意打。
ps:听说好封面很多人关注



一.行侠贴
狭义一直是玩家诟病的地方,取消狭义又会导致奖励,玩法,新人环境等问题。
解决方案:更改行侠贴的价格。由金锭改为元宝,可以388或488这样,同时行侠贴上限改为为300狭义。
这样改的好处:真正减负玩家,可以有时间做插入新活动或喜欢pk的去pk,而不是打完活动,我还要去刷狭义。(那有人会问狭义还有帮贡,没人帮狭义怎么仙师这些问题,在下层评论区回复)
由原先金锭改为元宝也能给月卡玩家都能购买,也同样消耗玩家的元宝,一周元宝也就700-388 周剩300左右元宝。
二.多开新区的同时,多合区
现在的问题,很多新人入坑,要么一梦,新区,或几个火区,很多老手也是建议这样。那一些区慢慢没人,再合已经晚了。
应该提早多合区。
合区不用太担心,新人跟不上,新人被暴打,这些问题已经有师徒系统,招募令作为帮助了,当然合区肯定区之间考虑等级,人数等等问题,这是策划的事。合区的同时做好各等级pk的分区。其实人多了,帮派也会人为形成89,100这样专门帮派。做好等级帮派也是不错点。才能留下更多卡级的人。
好处。这样新人狭义也能解决,老区也能吸引新玩家,而不是一个区割一波下个区,这样做不大。新区存活时间也更久。
三.降低星魂基本效果所需要的灵气,增加天机pk时间
星魂聚辉这个概念是可行。不过全部点亮花太多灵气,可以点亮花少,那就会有很多人体验到聚辉效果,久而久之就会有人习惯或更愿意开聚辉。拉开差距
增加天机时间这个是大家老早就说的,就不多说了,不过也是要行侠贴改了有时间后这个更容易实现。更愿意打。
ps:听说好封面很多人关注








