玩起来挺有趣的,但目前内容还是少,30个小时就已经感觉玩不下去了。建家,NPC,科技还要多做点。难度挺低的,丧尸的强度全靠数量堆上去,丧尸刷得太多太密了,导致潜行就是鸡肋,而且长时间玩起来就挺累的,我玩下来就是一直在打丧尸、舔包,感觉我就是来屠城的,不是来末日生存。城市丧尸刷得多可以理解,荒郊野岭也一堆丧尸就很奇怪。其实可以提高单个丧尸强度,把数量和密度降低点,这样潜行才有意义,和怪拉扯着打战斗会有趣点。电扇丧尸、合体丧尸、肌肉丧尸这类的设计就不错。
由于刷怪机制,每次出门回家都要清一次丧尸,没法建一个安全的基地。游戏节奏很紧凑,理想的节奏是到外面探索,杀怪,发现道具,收集材料,然后回到家里整理物资,种田,点科技,造东西,休整下再出门探险。所以要有个机制可以让玩家自己建立一个安全区。
其他的修bug,UI问题就不多说了,其他玩家也说过很多。
由于刷怪机制,每次出门回家都要清一次丧尸,没法建一个安全的基地。游戏节奏很紧凑,理想的节奏是到外面探索,杀怪,发现道具,收集材料,然后回到家里整理物资,种田,点科技,造东西,休整下再出门探险。所以要有个机制可以让玩家自己建立一个安全区。
其他的修bug,UI问题就不多说了,其他玩家也说过很多。