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30小时游玩体验

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玩起来挺有趣的,但目前内容还是少,30个小时就已经感觉玩不下去了。建家,NPC,科技还要多做点。难度挺低的,丧尸的强度全靠数量堆上去,丧尸刷得太多太密了,导致潜行就是鸡肋,而且长时间玩起来就挺累的,我玩下来就是一直在打丧尸、舔包,感觉我就是来屠城的,不是来末日生存。城市丧尸刷得多可以理解,荒郊野岭也一堆丧尸就很奇怪。其实可以提高单个丧尸强度,把数量和密度降低点,这样潜行才有意义,和怪拉扯着打战斗会有趣点。电扇丧尸、合体丧尸、肌肉丧尸这类的设计就不错。
由于刷怪机制,每次出门回家都要清一次丧尸,没法建一个安全的基地。游戏节奏很紧凑,理想的节奏是到外面探索,杀怪,发现道具,收集材料,然后回到家里整理物资,种田,点科技,造东西,休整下再出门探险。所以要有个机制可以让玩家自己建立一个安全区。
其他的修bug,UI问题就不多说了,其他玩家也说过很多。


IP属地:中国香港1楼2023-04-05 23:45回复
    现在枪和cas太强了,尸潮远没有突然来的卡壳有压迫感,感觉数值还有很大问题,初期.25的气枪面板伤害尽然比后期5.56和7.62的伤害还高,充而且气还可以过充,伤害还能更高,这个肯定要调整的。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-04-06 09:34
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      2025-08-09 18:56:44
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      耐心等吧。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-04-06 10:48
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        家要么建在商人边上要么建在出生点上面的房子里


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-06 15:28
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          强度的确全靠堆数量,刚刚打个感染点,怪和炸药爆炸的时候卡了很久,回家时附近刷了个电风扇,吓我一跳。不管怎么样,希望赶紧出一键捡地上的东西


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-06 19:07
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            商人附近好像不会刷怪,其他房子会


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-04-06 21:55
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              确实


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-04-11 17:19
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                普通丧尸改成飞机头的强度,但密度和刷新频率大大降低,然后大量减少搜刮物资,我认为会更好玩。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-04-11 17:23
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                  2025-08-09 18:50:44
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                  steam上有最新的更新计划,如果都能做出来游戏的可玩性就不差了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-04-11 17:52
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                    我没看到怪,怪已经看到我,一路潜行走根本也没用。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-12 18:06
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