像你们哪懂RPG真实性和自由度的精髓?
想当初玩第一人称FPS+RPG的潜行者,在地下实验室初次遇见变异怪物的时候,角色怕的端枪的手都在 抖动,连自己的心跳都能听见。如果角色长时间不吃饭,饿得连枪都拿不正,如果角色喝了过多的酒,会晕头转向东南西北都分不清。
你们这些初级玩家哪 懂高级rpg代入的精髓?
人家上古卷轴4是开放的无缝的世界,有现实中上百平方公里那么大,白天所有npc会自由走动干自己的事遇见会互相交谈,到了吃饭时间会去饭馆就 餐,到 了晚上会去城里的酒馆喝酒,夜里会回家 睡觉。玩家看任何npc不顺眼都能把它干掉,或者乘著npc不在或睡觉的时候去他家偷东西。游戏里无数本书籍、物品,除去对话文字量就上百万,这种高自由 度的创世级引擎被用来做古剑,人家不笑死才怪
无缝的世界你懂吗,而且就和现实中一样,有著昼夜和天气的变化。npc的种种反应让你觉得个个都是个人而不是摆设,惹恼了他会攻击你,守卫看到你 偷东西会上来逮捕你让你坐牢,反过来你也可以贿赂对方躲过不必要的战斗或者坐牢。你可以丝毫不管主线任务,光探索上百个地下城和了解这个世界就够你玩上几 百个小时。更不用说数之不尽的mod了
日式rpg根本不配叫做角色扮演,连选择的空间都没有就是走剧情扮演个p
欧美rpg你能自己选择自己的行为,邪恶或善良与否,这个世界也因你的选择而呈现不同的面目,比如上古4如果你染上吸血鬼的病毒变成了他们的一份子,便只 有夜里才能出行,有更多的技能,而且必须靠吸取npc的血液才能存活。如果你杀了一个无辜的百姓,邪恶的暗杀组织黑暗兄弟会会在你醒来时介绍你入会,你同 样可以选择拒绝或接受,还有神秘的盗贼公会,有无数后续任务。每个任务都有许多种不同的完成方式和道德上的立场供你选择,你可以选择接下来你想做的任何一 件事,没有任何东西逼你做下一步, 这就叫自由
想当初玩第一人称FPS+RPG的潜行者,在地下实验室初次遇见变异怪物的时候,角色怕的端枪的手都在 抖动,连自己的心跳都能听见。如果角色长时间不吃饭,饿得连枪都拿不正,如果角色喝了过多的酒,会晕头转向东南西北都分不清。
你们这些初级玩家哪 懂高级rpg代入的精髓?
人家上古卷轴4是开放的无缝的世界,有现实中上百平方公里那么大,白天所有npc会自由走动干自己的事遇见会互相交谈,到了吃饭时间会去饭馆就 餐,到 了晚上会去城里的酒馆喝酒,夜里会回家 睡觉。玩家看任何npc不顺眼都能把它干掉,或者乘著npc不在或睡觉的时候去他家偷东西。游戏里无数本书籍、物品,除去对话文字量就上百万,这种高自由 度的创世级引擎被用来做古剑,人家不笑死才怪
无缝的世界你懂吗,而且就和现实中一样,有著昼夜和天气的变化。npc的种种反应让你觉得个个都是个人而不是摆设,惹恼了他会攻击你,守卫看到你 偷东西会上来逮捕你让你坐牢,反过来你也可以贿赂对方躲过不必要的战斗或者坐牢。你可以丝毫不管主线任务,光探索上百个地下城和了解这个世界就够你玩上几 百个小时。更不用说数之不尽的mod了
日式rpg根本不配叫做角色扮演,连选择的空间都没有就是走剧情扮演个p
欧美rpg你能自己选择自己的行为,邪恶或善良与否,这个世界也因你的选择而呈现不同的面目,比如上古4如果你染上吸血鬼的病毒变成了他们的一份子,便只 有夜里才能出行,有更多的技能,而且必须靠吸取npc的血液才能存活。如果你杀了一个无辜的百姓,邪恶的暗杀组织黑暗兄弟会会在你醒来时介绍你入会,你同 样可以选择拒绝或接受,还有神秘的盗贼公会,有无数后续任务。每个任务都有许多种不同的完成方式和道德上的立场供你选择,你可以选择接下来你想做的任何一 件事,没有任何东西逼你做下一步, 这就叫自由
















