一直在想为什么会造成每个赛季只有几个兵种上场率比较高的问题,如果删除远程兵(因为远程兵攻高皮脆的定位没问题的,但是战意这类不同玩家操控不同兵种的玩法没办法去发挥远程兵种的特点,现在的局势要不就是你打不到我,你的兵都被我嫖死;要不就是你打不动我,你的远程兵被我切了)兵种改为步兵,拒马,骑兵三类,步兵极为克制拒马,极被骑兵克制;拒马极被步兵克制,极为克制骑兵;这样去设置会不会好一些,匹配就会更为利用地形去进行兵种搭配及上场。兵种属性上五星就是强于四星,四星强于三星,兵种可以有自己的特点比如铁浮屠与鲁智深,可以做成铁浮屠攻速低,伤害高,护甲高,鲁智深攻速快,护甲低,回血快这样,但是单挑不在武将影响下打不过五星兵这样。