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回复:问,为什么不在boss门前设篝火?

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因为这是黑暗之魂


IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-04-05 10:58
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    所以法环开始在boss房门口放重生点,这是时代的进步


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-04-05 11:06
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      2026-02-10 09:43:30
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      dlcboss门口就都有篝火了


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2023-04-05 11:28
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        魂三开始不是每个BOSS都有捷径?恶魂永远一张图两个火,魂1恨不得一张图就一个火还不能传送,魂二打完BOSS才有篝火,魂三因为提高了BOSS难度所以几乎每个离火远的BOSS都有捷径


        IP属地:河北来自Android客户端19楼2023-04-05 11:34
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          玩了魂一就没这疑问了


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2023-04-05 11:40
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            因为篝火承担的不仅仅是存档点功能,作为一个休息区,那就肯定要让玩家在接下来的闯关有资源规划(最简单的就是血瓶,蓝瓶)近路的目的也是为了完善资源规划,做出关卡分段。boss门前的篝火如果可以休息了,会破坏整个关卡的设计处理,所以环里面就算有玛丽卡雕像,也没有坐火的功能。至少目前来看的发展思路便是如此


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-04-05 11:52
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              IP属地:陕西来自Android客户端23楼2023-04-05 12:02
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                为了给环u一点小小的黑魂震撼


                IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2023-04-05 12:47
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                  2026-02-10 09:37:30
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                  问,为什么要在boss门前设篝火


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-04-05 12:57
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                    为了逼迫玩家探索地图找出最佳跑图路径


                    来自Android客户端27楼2023-04-05 12:59
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                      除了48,也没有特别远的吧


                      IP属地:上海来自Android客户端28楼2023-04-05 13:01
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                        所以老头环改了,没有赐福也有玛丽卡楔石


                        IP属地:广东来自Android客户端30楼2023-04-05 13:18
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                          魂三算是设计比较合理的了。魂一要不是我无脑双巨重击真的得跑死,结果dlc突然想明白用电梯捷径了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端31楼2023-04-06 01:49
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