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听大佬的意见,玩浮空流,不得不说是真的缺合金,半机械人就惨了

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玩空军太缺合金了,把旁边的半机械人都蹂躏了一遍,刚做出裸机,没装模块,入侵就来了,
感觉打不过,哈哈,重要的兵工厂还是要机器人守




1楼2023-04-04 16:41回复
    飘飞的因为兵种类型受限,所以可以换载具的英雄通常会作为主战单位之一,可以考虑2个英雄一组,玩先锋的话一个用装甲车升带队技能模块可以装控制和辅助类的,另一个可以用行者(如果拿下矮人城的话换堡垒卫士)带枪炮系带杀戮和烈火模块升远程和暴击做AOE输出。
    合金方面的话需要做出取舍,有些单位可以不上模块,也要保证主力小队模块完善。
    早期可以充分利用飘飞特性快速出击,节奏可能更骑兵等步行部队作为主力的玩法不太一样,飘飞属于偏快速机动穿插的打法,可以插入敌人领土抓敌人落单的兵歼灭,可以靠机动牵扯敌人主力分而歼之等等。


    IP属地:广东3楼2023-04-04 20:26
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      2026-03-07 08:32:42
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      不感兴趣
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      突破不能再点了,已经是碾压级别的了,再升不好玩了,把电脑养肥了一家家干掉,虚空使者的威胁就只剩动不动消耗700能量跟他打一架,停科技可以全能量 ,不怕这消耗了,这局很早打到了冷冻再生协议,让人口发展很快,比平常顺多了,试了誓约和蜥蜴的1v11前期战损都挺高,接受不了,看来只能奇尔寇和先锋适合我,按照一代的AI分类,我这算是建造师了 ,哈哈,回去体验几盘1代,4代出来再回来玩,想起来贫瘠星球最高难度没征服过,那个太反人类了,不去折磨自己



      4楼2023-04-05 01:16
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        拉六个英雄怼到人家首都去,恭喜你,什么流都不用


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-04-05 15:39
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          这图是选誓约者种族,完全成型的捍卫者+标准模块配置

          这图是另一存档选的蜥蜴人,完全中立英雄捍卫者build,英雄本身未升到顶,善恶度也未达到最善良,所以基本属性不如上图,但装备比上图好。


          IP属地:广东6楼2023-04-09 11:43
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            补两个庆典build,都不是最理想的疫病矮人爆炸物线,但大部分情况下也是1打多大杀器了



            IP属地:广东7楼2023-04-09 13:19
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