2010年7月12日:新增动物:黄金宝宝
(黄金宝宝:等级10/售价11200/成长时间16小时/生产时长60小时/生产间隔10小时/预计产量12/产物经验14 /动物经验26 /产物售价69/动物售价12100)
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2010年7月5日:新增动物:中美貘
(中美貘:等级39/售价18900/成长时间10小时/生产时长100小时/生产间隔10小时/预计产量15/产物经验 10/动物经验 10/产物售价90/动物售价19750)
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2010年6月25日:新增动物:金丝猴
(金丝猴:等级38/售价18800/成长时间12小时/生产时长60小时/生产间隔6小时/预计产量9/产物经验 5 /动物经验 3/产物售价89/动物售价19600)
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2010年6月11日:牧场世界杯活动正式开猜
当日竞猜(南非1-1平墨西哥)
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2010年6月7日:1金币“qzone五周年套装”从商店下架
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2010年6月3日:牧场首个NPC“足球小子”出现,世界杯有奖竞猜活动11号开启
商店新增装扮1金币“qzone五周年套装”
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2010年5月27日:新增动物:汗血宝马
(汗血宝马:等级37/售价18780/成长时间18小时/生产时长72小时/生产间隔8小时/预计产量13/产物经验8/动物经验13/产物售价88/动物售价19480)
新增装饰:欢乐游园
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2010年5月26日:新增动物:绿尾虹稚
(绿尾虹稚:等级36/售价18750/成长时间12小时/生产时长63小时/生产间隔7小时/预计产量11/产物经验6/动物经验9/产物售价86/动物售价19380)
新推出黄钻大礼包
(活动时间:5.26-6.24 礼包内含一个普通罐头,40个牧草饲料,普通罐头可减少动物生产时间两小时,每一成长阶段可使用两个,详情查看1000楼)
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2010年5月18日:新增动物:喜马拉雅麝
(喜马拉雅麝:等级35/售价18700/成长时间16小时/生产时长54小时/生产间隔6小时/预计产量10/产物经验4/动物经验20/产物售价85/动物售价19350)
新增装饰:璀璨夜空
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2010年5月14日:手机在3G登陆空间也可进入牧场(黄钻7级和超Q4级优先体验)
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2010年5月10日:新增动物:考拉
(考拉:等级34/售价18690/成长时间15小时/生产时长50小时/生产间隔6小时/预计产量9/产物经验4/动物经验13/产物售价84/动物售价19290)
(黄金宝宝:等级10/售价11200/成长时间16小时/生产时长60小时/生产间隔10小时/预计产量12/产物经验14 /动物经验26 /产物售价69/动物售价12100)
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2010年7月5日:新增动物:中美貘
(中美貘:等级39/售价18900/成长时间10小时/生产时长100小时/生产间隔10小时/预计产量15/产物经验 10/动物经验 10/产物售价90/动物售价19750)
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2010年6月25日:新增动物:金丝猴
(金丝猴:等级38/售价18800/成长时间12小时/生产时长60小时/生产间隔6小时/预计产量9/产物经验 5 /动物经验 3/产物售价89/动物售价19600)
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2010年6月11日:牧场世界杯活动正式开猜
当日竞猜(南非1-1平墨西哥)
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2010年6月7日:1金币“qzone五周年套装”从商店下架
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2010年6月3日:牧场首个NPC“足球小子”出现,世界杯有奖竞猜活动11号开启
商店新增装扮1金币“qzone五周年套装”
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2010年5月27日:新增动物:汗血宝马
(汗血宝马:等级37/售价18780/成长时间18小时/生产时长72小时/生产间隔8小时/预计产量13/产物经验8/动物经验13/产物售价88/动物售价19480)
新增装饰:欢乐游园
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2010年5月26日:新增动物:绿尾虹稚
(绿尾虹稚:等级36/售价18750/成长时间12小时/生产时长63小时/生产间隔7小时/预计产量11/产物经验6/动物经验9/产物售价86/动物售价19380)
新推出黄钻大礼包
(活动时间:5.26-6.24 礼包内含一个普通罐头,40个牧草饲料,普通罐头可减少动物生产时间两小时,每一成长阶段可使用两个,详情查看1000楼)
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2010年5月18日:新增动物:喜马拉雅麝
(喜马拉雅麝:等级35/售价18700/成长时间16小时/生产时长54小时/生产间隔6小时/预计产量10/产物经验4/动物经验20/产物售价85/动物售价19350)
新增装饰:璀璨夜空
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2010年5月14日:手机在3G登陆空间也可进入牧场(黄钻7级和超Q4级优先体验)
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2010年5月10日:新增动物:考拉
(考拉:等级34/售价18690/成长时间15小时/生产时长50小时/生产间隔6小时/预计产量9/产物经验4/动物经验13/产物售价84/动物售价19290)