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培根树精-1
殖民者
6
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关于拐角杀,我把小人放在墙后面等破墙打进来后敌人就和天女散花一样窜的到处都是,于是我把掩体都撤掉了,敌人就堆在缺口处和我小人对射,此时我的近战小人除了站在远程前面挨打以外干不了任何事。于是我在墙边上修几个白洋大佬视频里这种拐角阵地内侧小人又看不到敌人了。拐角杀到底是什么东西啊,求大佬解释。
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IP属地:江苏
来自
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1楼
2023-04-03 22:01
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格拉琪艾絲
自由民
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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这玩意儿具体原理涉及到不同袭击的AI寻路机制,你就知道在敌人行进路线造堵墙然后站墙后就可以拐角杀就行了.
小人乱跑是因为敌人除机械族外会优先寻找掩体.
近战一般都是站远点,等远程单位进来以后用近战拖住(远程武器的近战伤害一般是2每击伤害),第二种是拐角加拐角,近战躲在墙后让敌人来找你.
看不到敌人就对了,拐角杀就是让敌人进拐角或者等敌人的目标锁定在其他单位上再出去打.
白洋用的这个拐角杀都是打机械族的,机械族到一定位置能打到别人就会站住不动,只有近战螳螂会来找你.
拐角杀海星地联的视频里比较多,然后公子光和葱3939应该是有专门的纯拐角杀飞天,但是是视频还是直播还是什么我记不住了.
IP属地:山东
2楼
2023-04-03 22:26
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2026-02-05 12:49:19
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贴吧用户_0tPA9Ue
野人
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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拐角杀是利用墙壁分割敌人,起到拉进与敌人的距离,还有分割敌人火力的技巧。核心思路就是让敌人一个一个进入火力范围,把一场10v10的战斗分解成10次10v1。
拐角杀的强大之处在于不需要成本,几堵墙,甚至自己家敞开大门就可以做拐角
但是拐角杀也有一些前提
1,人数不能劣势。不论是机械炮灰还是人类炮灰或者动物,总得有足够数量的人,以及人带来的输出,这决定了拐角杀不是以弱胜强的战术, 双方实力对等的情况下利用拐角可以降低伤亡,避免流弹,但是不可能依靠拐角以弱胜强翻盘致胜
2,拐角杀必须快速瞄准。这里提到好用的拐角杀武器是霰弹枪和冲锋手枪,特点是瞄准速度快,玩家方面先开火,很可能敌人来不及攻击就被歼灭,达到敌人逐步添油的目的。
3,拐角杀的敌人不能穿高级护甲。这是由1和2推定的限定,因为冲锋手枪穿甲低,而霰弹枪对抗海军甲也比较疲软,很可能一个活力水海军甲的强盗冲进来打半天打不死,导致敌人大部队进入拐角对小人进行输出,反而是敌人冲脸之后进入近战导致战损变大。
4,敌人必须乖乖的从门口进来。不然怎么拆解成多次的10v1?
所以拐角杀就不是一个适合对抗破墙的战术,只有财富达到破墙标准,但是超过不多时,才能临时拿来用一下,因为破墙袭击的袭击点数只有正常袭击的一半,凑活着打罢了。
而你说的这种拐角杀,是不是在外面用散落的墙壁充当掩体和藏兵点?这种靠操作,操作不好是学不来的,多看看视频是怎么打的,还有学一学视频里,如何让自己人比敌人更多吧
IP属地:湖北
3楼
2023-04-04 00:00
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