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回复:【实况/设计分享】萌新初见学习记录

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4-豆腐


一个食品加工厂能够处理两个灌溉农场的豆腐(种植两种的情况下)

石灰与硫的比例是1:1,因此可以放心用平衡器混合然后只用一条带输入。

美景:伐木机在田地


IP属地:河南32楼2023-04-05 23:01
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    本阶段差不多也就这样了,酸炼铜我暂时还不知道有啥好处(


    IP属地:河南33楼2023-04-05 23:02
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      2026-01-01 06:52:28
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      建议先随意玩一遍升级完全部科技,再重开规划。中后期很可能一个科技升级就要改变布局,如果不想多次重建,最好要提前预留充足位置。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2023-04-06 14:01
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        加油,很难得现在还有萌新入坑的


        IP属地:安徽35楼2023-04-09 16:25
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          这游戏真的太肝了 ,我开了好几个档 只有第一 和第二个档边看游戏内新手教程边玩到70-80%左右 后面都玩不下去了 后面几个档都是开了MOD用了好多作弊手断(不然真的太肝了 )依然没有顶得住-----实在太肝了。这个游戏最大的问题就是不能保存设计方案,每次新开一个档 都得老老实实重新设计 接线管 这直接导致玩不下去 太花时间了。如果有大神弄了个保存设计蓝图的MOD就好了,这样开档前直接吧各各产业的设计蓝图都弄一套 开档发展到一定阶段就可以直拉把蓝图放出来 要多少产能 直接拍多少套蓝图 这样游戏体验会好直接起飞。
          我这几天休年假 又重开了两个档 。后天年假结束。已经玩不下去了。如果真要玩下去 用清洁的太阳能代替核电,把所有污染降到最低 最后 造火箭升天 。目测起码还要肝一个月左右。 唉心累。很喜欢 这游戏 无奈肝顶不住了


          IP属地:广东36楼2023-04-09 21:05
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            蓝图和复制降低了不少难度,但确实肝,很多时候都是干等,


            IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2023-04-13 22:53
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              问下大佬,这游戏有修路的内容在里面吗?因为看都是卡车拉货。我比较喜欢戴森球这种工厂类游戏,也喜欢城市天际线这种城市建设类的。看到这款游戏觉得很有兴趣。


              IP属地:浙江来自Android客户端38楼2023-04-19 15:24
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                重新整理了下思路,感觉总线确实有点得不偿失
                总线:将所有产入产出都汇集到一条线上,沿线可随意布置工厂,最理想的状态是环形循环。
                优点:免车辆运输 缺点:占地过大,成本过高,适应性低。
                分类总线:在总线的基础上根据输入物与产出物的类型,分为回收线,冶炼线-元件线-产品线,农业线-食品加工线,石化线等。减轻了巨大总线的巨大占地,相对更灵活一些,且依旧能大幅减少运力需求
                模块化黑盒:经过精心配平的厂,最能享受设计乐趣,应该是工业队长官方较为提倡的玩法,车辆保障基础原材料的输入和终极产物的输出,选址布局的成本和难度都低于分类总线,看起来也很有观赏性,缺点是需要车辆输入材料,而车辆有上限,因此发展也有上限


                IP属地:河南39楼2023-04-22 19:13
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                  2026-01-01 06:46:28
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                  第一次搞石化的失败产物,太大了不方便建设和扩展,很容易出错,空间利用也不好,思路也有不少问题(有问题的思路不介绍)
                  但有些内容是可以确定的。
                  比较确定的思路:
                  每两组三宝需要一个酸水处理和一个重油裂解
                  酸水处理来造化肥2(需要酸水处理的硫)
                  石脑油和酸水产出的硫制橡胶
                  燃气内部循环(炼油产出,然后用来烧蒸汽炼油)


                  (中间的电解是用来装饰的233




                  IP属地:河南40楼2023-04-22 21:27
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                    因为后期许多内容没玩明白,暂时还在摸索
                    先发点零散的东西
                    黑盒思路的可拓展炼铜,也就是就地冶炼而不是把矿都汇总到一条线上冶炼,感觉还是这种舒服点,冶炼总线也就节省了一个运煤,得不偿失
                    铜电解没有高级版本,如果将来升级的话麻烦一些(需要挪动仓库)

                    铁矿与钢铁冶炼,已经二级升级和废气过滤
                    有时候觉得气体适合集中产,毕竟用途广泛,可是懒得单独消耗运力,而且氧气和氮气都无污染,就地生产排放算了。



                    IP属地:河南41楼2023-04-22 21:36
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                      原始火电厂(只有低级高压涡轮机),一个煤炉供应两组高压涡轮-4个发电机
                      这个游戏电力不会额外生产,你需要消耗400的时候即便能生产1000也只有400的部分在工作,当消耗上来的时候其他发电部分会自动动起来。白字是当前运作状态,蓝字是最大发电能力。

                      关于冷却塔回收水的问题
                      冷却塔回收的水一定要经过平衡器并入输入,并且设置为优先使用冷却塔的水。免得水不能被及时消耗,然后冷却塔输出已满,废蒸汽卡死整个厂,发电停止
                      备上几个烧油的发电机来启动发电厂


                      IP属地:河南42楼2023-04-22 21:42
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                        农场终端
                        这样你可以在一列农场里想种啥种啥,分拣会解决所有问题。(蔬菜似乎是唯一走平板传送带的农产品?我当时不懂所以弄了三个平板仓
                        当仓库满时,平衡器会将过剩农产品运往堆肥,不过需要注意有许多农产品并不能用于堆肥,得再经过一个分拣器把不能堆肥的挑出来。
                        左下角,可以自由切换用二级肥还是农家肥。堆肥的燃气需要车辆运走。


                        IP属地:河南43楼2023-04-22 21:47
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                          水泥厂
                          因为后期合同要水泥不要混凝土板,所以多余的水泥需要有输出口。
                          我目前是将所有矿渣出生即粉碎,毕竟只有碎的有用。沙子现在靠碎石获得。


                          IP属地:河南44楼2023-04-22 21:49
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                            炼油-橡胶-化肥2厂 内配平模式
                            该厂需要重油裂解与氢重整技术
                            优点:方正紧凑,内配平,规模中等,污染经过洗涤。
                            最大的痛点应该在于氨气被完全消耗,因此将来制造医疗用品时需要氨气可能要燃气氢重整来制氨气。

                            布局
                            右侧是一同规划的海水处理,刚好能过剩供应该厂需求(刚好,过剩是因为回收水)

                            水循环图
                            回收的水足以应对除了锅炉以外的水消耗,但是为了避免锅炉因为尾气不及时排出卡死,还是让输入水时直接启动尾气洗涤而不是用回收水供应。
                            回收的水储存在循环水箱中,用平衡器优先使用该水箱中的水,万一停电或者海水不能正常制取时还可以由车辆从此输入。

                            酸水等
                            石脑油直接全部橡胶了,我觉得用玉米搞塑料更好玩一点(
                            酸水处理产的氨气全用来生产化肥了,毕竟化肥需求量不小
                            硫是溢出的,毕竟用硫的地方不少,我没有将制酸包括在内。

                            蒸汽线路(尾气处理的蒸汽画错了,应该是将产出的低压蒸汽补充到发电的低压涡轮里
                            高压蒸汽依次经过消耗他的设备(包括海水处理厂),然后优先进入发电区,如果电力富裕不需要,则会进入冷却塔回收水。

                            重油直接裂解
                            燃气就是满足氢重整消耗然后一起输出
                            裂解重油产的燃料和三宝一起输出

                            更多图片





                            IP属地:河南45楼2023-04-23 22:49
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                              2026-01-01 06:40:28
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                              4-二级造车厂
                              二级的造车厂支持自动化输入了,那当然要搞起来啊
                              当二级车辆解锁的时候,一级的车辆基本就退出历史舞台了,所以特别存储一级车辆零件意义不大
                              二级车辆零件将来可以出口贸易,不过现阶段只要能稍微产出一点,足够慢慢替换掉现有车辆并慢慢增加车辆数即可。因此造车厂不需要考虑扩展和产量。


                              造车厂需要的输入(把就地生产一级二级车辆零件的需求也算上:
                              油,玻璃,钢,橡胶,电子元件,铁板
                              机械零件最优解是用钢造,效率高得多
                              溢出生产的零件用平衡器输出存储
                              然后把它们接起来就行(无所谓,自动连接会出手)


                              根本不用这么造来生产车车,你又不缺地,最后车辆上限满了还可以拆掉造车厂(


                              IP属地:河南46楼2023-04-24 10:25
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