仅代表个人观点- -
以瞎子来举例。。
如果不是因为dnf有种太刀叫流星落的话,瞎子勇武流几乎是没别的选择。。果断巨剑。一个巨剑勇武瞎子,是出于对先天法系pk的无奈而极端的去扬短避长,当然,这是以rmb以苦练意识操作为代价的。。
那么巨剑勇武流的瞎子花费如此之高,勉强能去跟诸多擅长近身砍砍砍的职业拼,凭借的是啥。。?无非是巨剑带来的范围和硬直。。
阿修罗拿巨剑是被逼无奈,刺客对于双剑or匕首的选择则不同,从匕首双剑的优缺点来看。。匕首:顺畅,命中,回避多3,低攻,cd短 双剑:命中低2,相对攻高,硬直,范围,cd长
匕首天生5暴击的优势几乎可以不算在内,如果你感觉5爆决定一切,那问题就简单多了。。cd问题,由于刺客连招千变万化,这个对连招影响不大。
大家都一直把注意力放在这两类武器的攻速上,面板数据说明不了问题,能连上招足以。双剑精通攻速1,50粉双攻速2,加上装备首饰和时装的攻速,双剑应该是做到任何连招了。这里面还有个问题比较复杂,攻速与范围在实战中的效果。。相当于太刀巨剑拼上挑,拼空中xxx,这个以前有很多人详细分析过了,可以去查查。
从匕首和双剑各自优缺来看,其实这仅仅是个命中回避和范围硬直之间的取舍。刺客命中问题的确是致命的,于是我们几乎可以断言高端pk所谓的纯平推是不合理的,获得起手后适当平推完然后果断浮空连应该是更适合实战的打法。匕首多出的命中很重要,当然那3回避也相当宝贵,这是匕首最大的优势。
总结。我主张双剑,理由如下,匕首的优势就先不细说了,我认为匕首的最大优势无非是命中回避,但很显然,那点命中回避绝不代表你能百分之百命中百分之百回避。。这是个概率问题。。。
双剑:
第一,双剑精通的硬直不光是打人增加对方硬直时间,同时还减少自己被攻击后的硬直时间,硬直在pk里是个重要要素,这个不需解释了吧- -适当平推高硬直职业,摆脱对方某些多段攻击。
第二,双剑凭借刺客天生实际攻击动作快的特点,通过装备时装上攻速的提高可以做到浮空连,甚至华丽浮空连,在那个遥远的地方。。崔泽虎已经证明了这点。
第三,双剑的空中xxx起手也是刺客极其厉害的起手手段,想必这几天在pkc各位也碰到过娴熟运用空中y轴变向xx起手的刺客了。熟悉鬼剑类的人都清楚,空中变向xxx起手在实战中的地位,,当然这要依对的方职业特点和对方的操作意识来看。比如红眼双刀,你想空xxx起手,相对要难很多。鬼剑太刀or巨剑的空x起手的优劣是跟空中斩的次数有关,比如太刀斩3次,巨剑斩2次,那么操作意识差不多的话,太刀的确优势会大些,这个基本已经定论。不过刺客双剑一样能做到空中高频xxx,这就单纯是范围问题了,必然双剑优势大。
拿双剑时的技能判定范围我不能做定论,估计过些天数据党们会专门对此研究。。比如抓取范围,上挑范围等等,类似巨剑崩山与太刀崩山的范围问题。我感觉双剑在这方面应该是也有优势,如果真的如此,这也是一个选择双剑重要因素。
第四,双剑攻高。我太久不玩了,不知道现在比赛pkc,跨服pkc和普通pkc里面对武器强化是怎样和谐的。韩服70级版本对刺客攻击上的削弱是肯定的。我们看韩服目前版本的比赛,刺客基本全是双剑,即便如此也总会出现超华丽连完不怎么下血的情况。比赛强化和谐后,匕首天生的低攻面对很多肉盾就更加难做到实战中有效的造成大量伤害了。这里要谈慈悲。。慈悲+20%爆伤害,但是未来70版刺客攻击被削弱的厉害,爆出的基本伤害基数低,慈悲的效果估计不会胜过粉双的+10%攻击。这个不能定论,我只是看韩服比赛的感觉。。。刺客攻击真的低的要命。不说打板,打重那伤害都有点悲剧。。
刺客技能和暴击成高倍加成,正因为这点,基础攻击即便是那七八十点,实际打出的伤害也是相当巨大了。
第五,双剑技能cd问题,连招中无所谓,技能太多,各种方式连,变化多是刺客的特点。至于起手技能的cd,刺客凭借天生的超快机动性跟对手周旋或者压制,你抓的住先机抓不住先机,真的不是由那10%的cd时间所决定的,这个完全取决于你的跑跳位和实战中的意识。。
第六,价格,国服一切都还未知,毕竟大家对刺客的研究还远远不及其他职业成熟。但趋势是匕首需求远远多于双剑。。
如果各位对双剑和匕首的取舍依然无限纠结,很简单的一个方法,自己分别拿上去打打练练,每种武器都有适合自己的打法风格,或许某些人打得稳准狠,rmb也有一定的支持,不需要匕首的天生攻速也能在起手技能的对抗中获得先机,也能华丽连好。。或许你喜欢灵活多变的打法,适合以匕首快速起手
以瞎子来举例。。
如果不是因为dnf有种太刀叫流星落的话,瞎子勇武流几乎是没别的选择。。果断巨剑。一个巨剑勇武瞎子,是出于对先天法系pk的无奈而极端的去扬短避长,当然,这是以rmb以苦练意识操作为代价的。。
那么巨剑勇武流的瞎子花费如此之高,勉强能去跟诸多擅长近身砍砍砍的职业拼,凭借的是啥。。?无非是巨剑带来的范围和硬直。。
阿修罗拿巨剑是被逼无奈,刺客对于双剑or匕首的选择则不同,从匕首双剑的优缺点来看。。匕首:顺畅,命中,回避多3,低攻,cd短 双剑:命中低2,相对攻高,硬直,范围,cd长
匕首天生5暴击的优势几乎可以不算在内,如果你感觉5爆决定一切,那问题就简单多了。。cd问题,由于刺客连招千变万化,这个对连招影响不大。
大家都一直把注意力放在这两类武器的攻速上,面板数据说明不了问题,能连上招足以。双剑精通攻速1,50粉双攻速2,加上装备首饰和时装的攻速,双剑应该是做到任何连招了。这里面还有个问题比较复杂,攻速与范围在实战中的效果。。相当于太刀巨剑拼上挑,拼空中xxx,这个以前有很多人详细分析过了,可以去查查。
从匕首和双剑各自优缺来看,其实这仅仅是个命中回避和范围硬直之间的取舍。刺客命中问题的确是致命的,于是我们几乎可以断言高端pk所谓的纯平推是不合理的,获得起手后适当平推完然后果断浮空连应该是更适合实战的打法。匕首多出的命中很重要,当然那3回避也相当宝贵,这是匕首最大的优势。
总结。我主张双剑,理由如下,匕首的优势就先不细说了,我认为匕首的最大优势无非是命中回避,但很显然,那点命中回避绝不代表你能百分之百命中百分之百回避。。这是个概率问题。。。
双剑:
第一,双剑精通的硬直不光是打人增加对方硬直时间,同时还减少自己被攻击后的硬直时间,硬直在pk里是个重要要素,这个不需解释了吧- -适当平推高硬直职业,摆脱对方某些多段攻击。
第二,双剑凭借刺客天生实际攻击动作快的特点,通过装备时装上攻速的提高可以做到浮空连,甚至华丽浮空连,在那个遥远的地方。。崔泽虎已经证明了这点。
第三,双剑的空中xxx起手也是刺客极其厉害的起手手段,想必这几天在pkc各位也碰到过娴熟运用空中y轴变向xx起手的刺客了。熟悉鬼剑类的人都清楚,空中变向xxx起手在实战中的地位,,当然这要依对的方职业特点和对方的操作意识来看。比如红眼双刀,你想空xxx起手,相对要难很多。鬼剑太刀or巨剑的空x起手的优劣是跟空中斩的次数有关,比如太刀斩3次,巨剑斩2次,那么操作意识差不多的话,太刀的确优势会大些,这个基本已经定论。不过刺客双剑一样能做到空中高频xxx,这就单纯是范围问题了,必然双剑优势大。
拿双剑时的技能判定范围我不能做定论,估计过些天数据党们会专门对此研究。。比如抓取范围,上挑范围等等,类似巨剑崩山与太刀崩山的范围问题。我感觉双剑在这方面应该是也有优势,如果真的如此,这也是一个选择双剑重要因素。
第四,双剑攻高。我太久不玩了,不知道现在比赛pkc,跨服pkc和普通pkc里面对武器强化是怎样和谐的。韩服70级版本对刺客攻击上的削弱是肯定的。我们看韩服目前版本的比赛,刺客基本全是双剑,即便如此也总会出现超华丽连完不怎么下血的情况。比赛强化和谐后,匕首天生的低攻面对很多肉盾就更加难做到实战中有效的造成大量伤害了。这里要谈慈悲。。慈悲+20%爆伤害,但是未来70版刺客攻击被削弱的厉害,爆出的基本伤害基数低,慈悲的效果估计不会胜过粉双的+10%攻击。这个不能定论,我只是看韩服比赛的感觉。。。刺客攻击真的低的要命。不说打板,打重那伤害都有点悲剧。。
刺客技能和暴击成高倍加成,正因为这点,基础攻击即便是那七八十点,实际打出的伤害也是相当巨大了。
第五,双剑技能cd问题,连招中无所谓,技能太多,各种方式连,变化多是刺客的特点。至于起手技能的cd,刺客凭借天生的超快机动性跟对手周旋或者压制,你抓的住先机抓不住先机,真的不是由那10%的cd时间所决定的,这个完全取决于你的跑跳位和实战中的意识。。
第六,价格,国服一切都还未知,毕竟大家对刺客的研究还远远不及其他职业成熟。但趋势是匕首需求远远多于双剑。。
如果各位对双剑和匕首的取舍依然无限纠结,很简单的一个方法,自己分别拿上去打打练练,每种武器都有适合自己的打法风格,或许某些人打得稳准狠,rmb也有一定的支持,不需要匕首的天生攻速也能在起手技能的对抗中获得先机,也能华丽连好。。或许你喜欢灵活多变的打法,适合以匕首快速起手










