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想问一个关于修炼的问题。

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比如我现在是10修,伤害1200,那么再点一级,是1200×2%,还是1000×2%?就是说是在没有修的基础增加,还是在当前情况增加?


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-04-01 14:15回复
    是伤害结果,你打木桩1200 点一级就是1200×2%


    IP属地:山东3楼2023-04-01 14:28
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      2025-08-01 21:06:34
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      虽然你举例的不够好,但是我知道你想表达什么,1000✘2%


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-01 15:05
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        1000×2%


        IP属地:广西5楼2023-04-01 15:19
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          两种情况都不是。点修并不会让你的面板有任何增加
          点修是让你打出去的伤害结果增加百分比,然后增加固定的伤害结果


          IP属地:福建6楼2023-04-01 15:29
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            假如你打的是无修目标的话,就是55+1.22×(1200-50)/1.2


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-04-01 15:51
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              1级修炼+2% 10级是20% 11级就是22%


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-04-01 22:52
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                有没有可能,是1000*2%+5


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-04-02 00:02
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                  2025-08-01 21:00:34
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                  有什么好算的,反正都要点,你不会点个修还要算性价比吧?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-04-02 08:35
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                    基础上增加百分之二


                    IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2023-04-02 16:03
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                      话说修炼是直接反应在面板上?还是得自己计算、反应在战斗中?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-04-02 17:24
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                        怪物也有抗的


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-05-21 00:21
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