....表示依然是以 大菜为解说 ps:偶没试过其他人
躲避Z弹:平常情况下 大家躲避Z弹大概只是单方向快速移动 (表示部分或许在移动中滑步盾切 近战而言) 在这里我提出 意识流的 躲避方法
1:最简单的躲避方法 在双方距离较远的情况下 可以使用Q进行躲避 在上个帖子的最后也提到了 你会发现 所有的Z弹 都会贴着你的 头顶 以弧线 击打到地面 这段时间的利用就看自己的对手动作 而进行 适应的举动 (大家自己掌握时间利用)
2:需要熟练的基础 为后盾 在魔导弹的到来时期 仔细观察飞行方向 如果魔导弹在身体左侧 飞过 可以持续C 按右 待魔导弹到达身后 立即按左 这样的话魔导弹的攻击就不会打到身上(这一时间很短 依旧要靠自身的 反应速度 )期间可以 点Z (就是只按1下Z) 后继续C 跑路 PS:感觉就像 飞了个Z字 不过是反方向的Z字 同理如果魔导弹在身体右侧 飞来则向左C 后向右C 。当然 还可以在魔导弹 间隙中闪避 不过 如果你是在右侧切入 魔导弹间隙 那么 切入后 立即向左飞行 这样的话 后续的魔导弹就 又落空了 同样 可以点Z 还击 但是一定不要 连射 因为 在你C的过程中 会产生一定的滑步 现象 你连射的话 就会被对方 抓住空挡进行连击 ps:多练习就好了 最好的练习对象是疾风 (不是电脑) 让对方无限怒气 只用Z弹 就可以了
(可以利用在对近战的躲闪上 但是 要加上滑步瞬移 这样的话 才算 完美技巧)
此外 在这个闪避技巧中 还有连续性的 闪避 衔接技
在上次的帖子中提到 可以在对方中Z后的瞬间进行 连接技能 但是成功几率不是太高 因为你不能随时看着Z弹是否击中 而且 如果没有击中 而你又释放了技能 那就杯具了
这里 在连续闪避的 情况下点Z 因为会出现 一定的滑步 所以这个时候 向前 C就比较重要了 在滑步点射Z的过程中 C进瞬移圈内 在对方 中Z后瞬间接 技能 成功几率非常高 在对手中Z后有一定的僵持 就可以进行技能连接 但是如果没用正好赶上 那也没有关系 在瞬移圈内 对手反应慢上半拍的话 没有瞬移 或者没有C出去 ps:在瞬移圈内 加方向键的C 不是连按的话会变成 左右挪移 这个时候进行技能攻击就可以实现 但是 碰到 水准比较高的话 成功几率就会很小
以上就是 关于魔导弹的 闪避和技能衔接 当然 如果还有的话 会继续加上的
PS:炮击类角色 应该注重意识 而不是 连击技 如果只是靠连击技巧的话 那么 炮击类的发展空间 将有一定的局限性 所以 炮击类一定 要以意识和基础 为重点 魔导弹 为主要发展的攻击手段 技能和攻击 为辅助
魔力的计算 与恢复时机 也是重点
以上 又什么疑问和错误 请提出 明天的话 会试着发一个躲避视频上来 相信光看我写的 有些人会不明白 就此结束
躲避Z弹:平常情况下 大家躲避Z弹大概只是单方向快速移动 (表示部分或许在移动中滑步盾切 近战而言) 在这里我提出 意识流的 躲避方法
1:最简单的躲避方法 在双方距离较远的情况下 可以使用Q进行躲避 在上个帖子的最后也提到了 你会发现 所有的Z弹 都会贴着你的 头顶 以弧线 击打到地面 这段时间的利用就看自己的对手动作 而进行 适应的举动 (大家自己掌握时间利用)
2:需要熟练的基础 为后盾 在魔导弹的到来时期 仔细观察飞行方向 如果魔导弹在身体左侧 飞过 可以持续C 按右 待魔导弹到达身后 立即按左 这样的话魔导弹的攻击就不会打到身上(这一时间很短 依旧要靠自身的 反应速度 )期间可以 点Z (就是只按1下Z) 后继续C 跑路 PS:感觉就像 飞了个Z字 不过是反方向的Z字 同理如果魔导弹在身体右侧 飞来则向左C 后向右C 。当然 还可以在魔导弹 间隙中闪避 不过 如果你是在右侧切入 魔导弹间隙 那么 切入后 立即向左飞行 这样的话 后续的魔导弹就 又落空了 同样 可以点Z 还击 但是一定不要 连射 因为 在你C的过程中 会产生一定的滑步 现象 你连射的话 就会被对方 抓住空挡进行连击 ps:多练习就好了 最好的练习对象是疾风 (不是电脑) 让对方无限怒气 只用Z弹 就可以了

此外 在这个闪避技巧中 还有连续性的 闪避 衔接技
在上次的帖子中提到 可以在对方中Z后的瞬间进行 连接技能 但是成功几率不是太高 因为你不能随时看着Z弹是否击中 而且 如果没有击中 而你又释放了技能 那就杯具了

这里 在连续闪避的 情况下点Z 因为会出现 一定的滑步 所以这个时候 向前 C就比较重要了 在滑步点射Z的过程中 C进瞬移圈内 在对方 中Z后瞬间接 技能 成功几率非常高 在对手中Z后有一定的僵持 就可以进行技能连接 但是如果没用正好赶上 那也没有关系 在瞬移圈内 对手反应慢上半拍的话 没有瞬移 或者没有C出去 ps:在瞬移圈内 加方向键的C 不是连按的话会变成 左右挪移 这个时候进行技能攻击就可以实现 但是 碰到 水准比较高的话 成功几率就会很小

以上就是 关于魔导弹的 闪避和技能衔接 当然 如果还有的话 会继续加上的
PS:炮击类角色 应该注重意识 而不是 连击技 如果只是靠连击技巧的话 那么 炮击类的发展空间 将有一定的局限性 所以 炮击类一定 要以意识和基础 为重点 魔导弹 为主要发展的攻击手段 技能和攻击 为辅助


