这游戏的强弱怎么区分? 其实,特别难界定;航母区单论账号质量,谁都不能对另一方形成碾压;当然,管理的模式架构,指挥的思维和经验,全盟的执行力和活跃度,这些是游离于账号质量之外的其他因素; 不过,其实对于各大航母区来讲,管理层面,都是相对比较成熟的,谁也不敢说谁的管理体系更优越;指挥也一样,或许有些指挥经常有些神来之笔,但基础还是稳,少犯错;至于活跃度和执行力,其实,有的时候,我们也希望整体大家都很活跃,每天都很长的在线时间,可是,不可否认打了10多个赛季的老玩家大多对这个游戏的热情在慢慢消退,我们真的已经过了前几个赛季那种熬夜肝的热情,甚至输赢都已经看的很平淡;毕竟生活中除了游戏,还有很多重要的事情等着处理,不像疫情期间反正也出不去门,会有更多的时间和精力;抛开控号的因素,作为一个真实玩家和狂热打架分子,我有时候也很希望大家整体的活跃度更高一些,但有时候也确实能理解那些没有太多时间上游戏的兄弟,这个不能强求; 所以,很多时候,输赢至少代表赢的一方对这个游戏的热情更高,或者说付出的时间和精力更多,我们不太谈强弱,我们更多的是看投入;所以,那些依然保持很饱满的热情,付出很多精力的盟,期待你们取得好的战绩,这本身也是应得的;而那些,活跃度不高,甚至账号质量也不太好的盟,就轻松游戏玩的开心就好,强弱不用这么来界定; 不过,作为一个集体游戏,本着为集体负责的态度,还是想说一句:没有时间玩的可以挂机,提前跟盟里打好招呼,跟着玩就出让一些资源给那些更活跃的兄弟;那有时间上了游戏就跟着盟指令打一打,发挥出自己那一部分能量就好; 不要说,上了游戏还是不参与集体行动,单纯快乐养生,这样还不如自己当单机养成类游戏玩一玩,落个人少的州随意休闲就好; 总之,时间上不强求,做事要有担当




