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我是这样理解环世界的防守思路。如果是封闭阵地,首先要开辟一条敌人想走的路线,敌人碰到围墙会先寻找围墙有没有缺口,这时候只需在阵地处的围墙制造缺口,他们就会选择走进阵地里然后被集中攻击。如果是开放阵地,投入战斗在任何敌人能够到达的位置即可。
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47楼
2023-10-02 13:31
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环世界包含了丰富的玩法,这些都是生存故事的一部分,因此基地的布局也是多种多样的。请各位吧友也分享下自己的设计心得
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48楼
2023-10-02 13:53
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2026-01-31 07:03:04
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我这基地的道路还没造出来,但不建议把室外都铺满地板,而是利用2格宽的道路接通每栋建筑物,其余地块仍然是自然的草地,使草地也融入基地成为其中的一部分。
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55楼
2025-01-22 08:53
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有时候,如果想让敌人攻入某个房间,那么这个房间要安放一些家具,这个房间的大门在平时要一直敞开着。
IP属地:广东
58楼
2025-01-22 17:51
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骑士
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受到贴吧城建的鼓舞,基地后期建成了一片居住区,为每个人建造住宅。我搞的原版住宅如下,由于没有冰箱所以建造了冷库,为了美观食物用木卵箱装着(因为木卵箱那一格可以画储存区)。然后就是考虑粮食配给问题,要注意调节集中粮仓和居民粮仓的优先级,平时肯定是同级的。当居民粮仓被消耗完了,就调低集中粮仓的优先级,等工人补充后再调回同级。当然,粮食短缺的时候是不用关注居民粮仓的。
IP属地:广东
59楼
2025-03-06 01:26
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