作为一个战棋类型的爱好者,这游戏属于鸡肋。整个感觉就是拿三战的边角料缝合出了一个新游戏骗氪。立绘什么的确实好看,但是这不能无脑拿过来用。战棋主打的是什么?大部分都是以少打多的情况下利用地形优势、兵种优势、技能优势的特点充分利用智商战胜敌人。这个游戏呢?首先你要抽到武将,然后武将的技能要强力,你才可以有上场的机会。否则就算同级别的战斗都可能损失巨大。因为地图本身不大可移动范围小,地形特点不明显。大部分情况就是找个机会堵口硬刚拼技能强度。同比较隔壁手游梦幻模拟战或者天地劫,可操作空间低没有任何成就感。然后就是pvp上面,无脑照搬三战的技能觉醒模式,造成了组成一队能打的5觉醒队伍前期投资巨大。并且卡包里有大量填充的狗粮,让你不会很顺利就拥有羁绊效果的组合。之后等你pvp的时候就发现对面氪佬全觉醒全S技能的一个吕布过来打你就是一刀一个小朋友,普通玩家的游戏体验比隔壁三战还差。
如果说战棋类三国手游有没有还算能接受的?确实有,那就是之前光荣给棒子开发的三国志曹操传ol。他的大地图探索就是目前战棋里的这种类型。可以到处做任务领资源讨伐敌人等。但是他的最终目的是为了解锁游戏里的武将盘,让你慢慢可以拥有更多的武将。另外就是pvp里最重要的武器合成。但是这游戏最惨的地方就是赶上棒子自己作死,还没有进入大陆市场就因为不符合海外手游氪金习惯寄了。同人三国本身就是吃的曹操传mod福利,所以就不拿出来说了。
至于战棋版这游戏吧,我能说能挣钱,但火不起来。毕竟我们有不少玩家玩游戏充值不是为了游戏本身乐趣,而是满足自己碾压普通玩家的快感。开服先充个十来万新手游的新闻并不少见,甚至有不少就是为了这几个有钱人转的特供游戏。至于普通玩家的话,别浪费时间在这个上面。哪怕三战里点一下撞点满红大佬的兵都比这游戏里烧绳子白给有意思。毕竟前者只会让你不爽,后面是又不爽又浪费时间。
另外最想吐槽的一点是,这游戏策划可能自己本身就不精通战棋类型的。所以单机部分比不上曹操传,多人部分又比不上三战。好好给游戏策划一个月卡账号然后扔到前面高战区体验一个赛季再说吧。
如果说战棋类三国手游有没有还算能接受的?确实有,那就是之前光荣给棒子开发的三国志曹操传ol。他的大地图探索就是目前战棋里的这种类型。可以到处做任务领资源讨伐敌人等。但是他的最终目的是为了解锁游戏里的武将盘,让你慢慢可以拥有更多的武将。另外就是pvp里最重要的武器合成。但是这游戏最惨的地方就是赶上棒子自己作死,还没有进入大陆市场就因为不符合海外手游氪金习惯寄了。同人三国本身就是吃的曹操传mod福利,所以就不拿出来说了。
至于战棋版这游戏吧,我能说能挣钱,但火不起来。毕竟我们有不少玩家玩游戏充值不是为了游戏本身乐趣,而是满足自己碾压普通玩家的快感。开服先充个十来万新手游的新闻并不少见,甚至有不少就是为了这几个有钱人转的特供游戏。至于普通玩家的话,别浪费时间在这个上面。哪怕三战里点一下撞点满红大佬的兵都比这游戏里烧绳子白给有意思。毕竟前者只会让你不爽,后面是又不爽又浪费时间。
另外最想吐槽的一点是,这游戏策划可能自己本身就不精通战棋类型的。所以单机部分比不上曹操传,多人部分又比不上三战。好好给游戏策划一个月卡账号然后扔到前面高战区体验一个赛季再说吧。
















