rt,为什么现在还有人觉得定心丸很废?晚上进kook随便组个车,我要带定心丸他们都不建议我带,说定心丸没有用。在我看来定心丸简直就是神技,以下是定心丸四个作用很大,很立功的点:
①屠夫守尸,过去挂定心丸,外面的队友爽修。神中神
②我去救人,到了之后屠夫回防。此时若救下来下钩队友极大概率被针对,下钩坚韧一过就倒也没有游戏体验。此时我挂个定心丸再尝试把屠夫带走。这时候就倒逼屠夫做出选择:若守尸,和①结论是一样的,另一个队友可以选择卡阶段换一波。换下来之后如果挂救人的人,还可以继续定一波;若追我,我带走之后队友再救。这样的话最差也是不赚不亏,但是体验感肯定能上来。这里算半个神技吧
③电机全亮,队友上挂,这时屠夫守尸,此时钩上队友已经二挂了(或者一挂)。但是人类方需要拉门需要摸血再打团救人,人类方面临时间不够的情况时,我给上定心丸,大大增加了人类方能用的时间。有时候救下来后另一个队友又倒,这时候定心丸秒给,让残血继续摸好血来打团。绝对的神中神
④车队商量好了我去救人,但是半路被拦截了提前吃刀。此时如果去救人很大概率会连换下来都无法做到。这时候我钩下给定心丸再带走,即使倒地双趴,队友也不会过半导致节奏大崩。神中神
现在黎明杀机的游戏大环境就是这样,守尸针对的屠夫太多了。定心丸一定是适合当前版本的团队神技之一(定心丸、证明自己、治疗之环三团队神技)。美中不足的是地下室头顶给不上,但是对于一些有上下两层的地图,比如说肉联厂、警察局、小学来说,站楼上能给楼下钩子上挂定心丸,楼下能给楼上。都不需要挨打就能给上定心丸,无疑是非常好的。我换了个车队之后带上定心丸,几乎把把都立功了,实在是不知道为啥有人会觉得这技能没用。
那么⑧友的意见是怎样的呢?评论区来讨论一下吧

①屠夫守尸,过去挂定心丸,外面的队友爽修。神中神
②我去救人,到了之后屠夫回防。此时若救下来下钩队友极大概率被针对,下钩坚韧一过就倒也没有游戏体验。此时我挂个定心丸再尝试把屠夫带走。这时候就倒逼屠夫做出选择:若守尸,和①结论是一样的,另一个队友可以选择卡阶段换一波。换下来之后如果挂救人的人,还可以继续定一波;若追我,我带走之后队友再救。这样的话最差也是不赚不亏,但是体验感肯定能上来。这里算半个神技吧
③电机全亮,队友上挂,这时屠夫守尸,此时钩上队友已经二挂了(或者一挂)。但是人类方需要拉门需要摸血再打团救人,人类方面临时间不够的情况时,我给上定心丸,大大增加了人类方能用的时间。有时候救下来后另一个队友又倒,这时候定心丸秒给,让残血继续摸好血来打团。绝对的神中神
④车队商量好了我去救人,但是半路被拦截了提前吃刀。此时如果去救人很大概率会连换下来都无法做到。这时候我钩下给定心丸再带走,即使倒地双趴,队友也不会过半导致节奏大崩。神中神
现在黎明杀机的游戏大环境就是这样,守尸针对的屠夫太多了。定心丸一定是适合当前版本的团队神技之一(定心丸、证明自己、治疗之环三团队神技)。美中不足的是地下室头顶给不上,但是对于一些有上下两层的地图,比如说肉联厂、警察局、小学来说,站楼上能给楼下钩子上挂定心丸,楼下能给楼上。都不需要挨打就能给上定心丸,无疑是非常好的。我换了个车队之后带上定心丸,几乎把把都立功了,实在是不知道为啥有人会觉得这技能没用。
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