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从大体来说这游戏很符合大众对传统修仙的感觉,该有的都有,总体来说这游戏我能给到8分
游戏玩法很丰富,有不同的流派可以去体验,这里本人没开修改器体验了离火门的燃烧流,竹山宗的缠绕流以及化尘派的化尘流
1. 燃烧流,个人觉得强度适中,开的普通难度,前期副本打的难度有高有低,主打的就是一个拖,越拖越牛,但我只活到了金丹后期,没收集元婴秘术所以没突破,不知道金丹之后的玩法体验如何,这里就不做过多点评了
2.缠绕流,强度中下,打那种一次性放很多技能的敌人很好用,但碰到会打沉默的就废了,也是要拖,不过比燃烧流更难拖,开的极简,游戏体验一般,突破到了化神,但不知道放领域会导致天劫提前,被劈死了
3.化尘流(我也不知道叫什么),强度一流,开的极简模式,游戏体验绝佳,功法和土道都有关于化尘和还尘,打起来就是可以疯狂叠盾,用裂气斩去砍人,很爽,如果碰到伤高的就叠尘再用天崩地裂还是什么天的去炸,很爽强推,到后期也是成功飞升了
以上就是没开修改器以及mod的游戏体验,个人感觉不错
从大体来说这游戏很符合大众对传统修仙的感觉,该有的都有,总体来说这游戏我能给到8分
游戏玩法很丰富,有不同的流派可以去体验,这里本人没开修改器体验了离火门的燃烧流,竹山宗的缠绕流以及化尘派的化尘流
1. 燃烧流,个人觉得强度适中,开的普通难度,前期副本打的难度有高有低,主打的就是一个拖,越拖越牛,但我只活到了金丹后期,没收集元婴秘术所以没突破,不知道金丹之后的玩法体验如何,这里就不做过多点评了
2.缠绕流,强度中下,打那种一次性放很多技能的敌人很好用,但碰到会打沉默的就废了,也是要拖,不过比燃烧流更难拖,开的极简,游戏体验一般,突破到了化神,但不知道放领域会导致天劫提前,被劈死了
3.化尘流(我也不知道叫什么),强度一流,开的极简模式,游戏体验绝佳,功法和土道都有关于化尘和还尘,打起来就是可以疯狂叠盾,用裂气斩去砍人,很爽,如果碰到伤高的就叠尘再用天崩地裂还是什么天的去炸,很爽强推,到后期也是成功飞升了
以上就是没开修改器以及mod的游戏体验,个人感觉不错