下面是我的一丢丢小经验(我是菜鸟,如果你是大佬的话,别骂人就好,虚心听取建议):
玩孙膑,孙膑怕什么?缺点是什么?
1.孙膑的2技能是用来拉扯的,怕爆发,什么爆发高,怕什么。
2.因为是软辅给不了视野,导致被蹲。
怎么避免?前期就要跟对人,俗称辅助的眼力界。
1.跟对抗路,对抗路现在基本都是上头仔,像钟馗孙膑这种,都是能打伤害的辅助,1级跟对抗,段位比较低的话,就很容易单杀,为啥,因为2打1,你对抗路再怎么着也得吃线吧,手短想吃线就得挨打。只要你消耗到位,厉害的对抗路会想着办法杀对面的,最重要的是,现在打野都是射手那边野开,打野4级的时候,对抗路差一波兵升4.如果打野过来抢线,然后对面双4,很容易越你们家对抗路。辅助在的话,一个是对面被压着打,血量不健康,第二是辅助大部分有护盾有治疗,2v2不一定怕打野来抓。
2.跟中路,有两种辅助,一种是能带着队友转线和控制能力的,打转线,比如孙膑鲁大牛魔,就比如,射手一个人对下面2个人,辅助直接跟的话,有很多限制,2v2不一定打的过,所以这个时候需要第三个人,俗称搬救兵,找第三个人补伤害,表面上这个做法好像没啥意义,但是它掌握了河道视野,就比如,我方在野区碰见对面打野了,可以占人数优势,以少打多,而且射手手长,死法只有一个,被越塔,2个人的话,只要能及时清兵线就不会被越,像蔡文姬瑶这样的,跟中单的意义不大,转线太慢,而且还没啥战斗力。
3.跟打野,两种,线上打野+辅助能抓到的人,打野一个人也能抓到,因此辅助作用不算太大,那么辅助什么时候跟打野?一个还是人数差,对面打野一个人,你们打野+辅助两个人就是可以追着他打,另外一个就是你带的干扰,可以越塔,这样跟打野才有价值,要学会适当抗塔。
4.跟射手,看情况跟,因为不造成击杀的话,等于没用,另外射手是前期最弱势的点(个别除外),跑的慢,伤害低,频繁打架,一是看辅助有没有回复,二是看对面打野,一打架就容易露破绽,而且还容易买一送一,我觉得最好就是时不时来一下,给对面射手一种我不在但是我在的感觉。(时不时来一下,给射手安全感,给对面打野动向,要越塔的时候,能上,要撤退的时候,人能掩护)
玩孙膑,孙膑怕什么?缺点是什么?
1.孙膑的2技能是用来拉扯的,怕爆发,什么爆发高,怕什么。
2.因为是软辅给不了视野,导致被蹲。
怎么避免?前期就要跟对人,俗称辅助的眼力界。
1.跟对抗路,对抗路现在基本都是上头仔,像钟馗孙膑这种,都是能打伤害的辅助,1级跟对抗,段位比较低的话,就很容易单杀,为啥,因为2打1,你对抗路再怎么着也得吃线吧,手短想吃线就得挨打。只要你消耗到位,厉害的对抗路会想着办法杀对面的,最重要的是,现在打野都是射手那边野开,打野4级的时候,对抗路差一波兵升4.如果打野过来抢线,然后对面双4,很容易越你们家对抗路。辅助在的话,一个是对面被压着打,血量不健康,第二是辅助大部分有护盾有治疗,2v2不一定怕打野来抓。
2.跟中路,有两种辅助,一种是能带着队友转线和控制能力的,打转线,比如孙膑鲁大牛魔,就比如,射手一个人对下面2个人,辅助直接跟的话,有很多限制,2v2不一定打的过,所以这个时候需要第三个人,俗称搬救兵,找第三个人补伤害,表面上这个做法好像没啥意义,但是它掌握了河道视野,就比如,我方在野区碰见对面打野了,可以占人数优势,以少打多,而且射手手长,死法只有一个,被越塔,2个人的话,只要能及时清兵线就不会被越,像蔡文姬瑶这样的,跟中单的意义不大,转线太慢,而且还没啥战斗力。
3.跟打野,两种,线上打野+辅助能抓到的人,打野一个人也能抓到,因此辅助作用不算太大,那么辅助什么时候跟打野?一个还是人数差,对面打野一个人,你们打野+辅助两个人就是可以追着他打,另外一个就是你带的干扰,可以越塔,这样跟打野才有价值,要学会适当抗塔。
4.跟射手,看情况跟,因为不造成击杀的话,等于没用,另外射手是前期最弱势的点(个别除外),跑的慢,伤害低,频繁打架,一是看辅助有没有回复,二是看对面打野,一打架就容易露破绽,而且还容易买一送一,我觉得最好就是时不时来一下,给对面射手一种我不在但是我在的感觉。(时不时来一下,给射手安全感,给对面打野动向,要越塔的时候,能上,要撤退的时候,人能掩护)


































































