固定队都是工作党,也是好久没有端游玩,相约一起逆水寒。一直是小团体游戏,体验也还不错。
之前都比较佛系,这周有buff了就决定努力拿一下称号。在周日90分钟1235,然后开6三小时没过;周一两小时过6,一小时开4;周二2小时直接过了4拿到称号。来说说这波开荒感受。
队伍配置 1235 2t 2奶 2龙 1碎 2血河 1神像 1玄 1九零,现在125没啥聊的,固定队打起来压力很小,主要就是3,在有引魂香的帮助后难度直线下降。我们是两铁衣 一血河 一神像拿香。优点在于铁衣可以控制大点结束位置,直接把血河推进大团,让最难的4怪打血河阶段大幅度缩短。
6和4就是传统3奶,我们减少了一个装备差一些的龙吟改为3奶。打法就是按照攻略打法,在有新人buff的情况下,其实副本是有容错空间的。首先3白3黑,先知需要2次复活。还剩一次容错,而第三天即便dps失误,其实也有足够的时间去输出,只要第三天黑夜之内打掉,躺1-2个dps也无妨。但是没有buff压力就会很大。容错就近乎于0。
4也是一样,因为有buff没有选择攻略的全奶妈自断,而是保留一个奶妈跳12轮,留一个复活做容错。甚至如果运气好可能奶妈脱战复活,能省2个战复,这俩战复对后期非常关键,不论是跳舞,还是流程有容错,就好打很多。
在助力buff的基础上开荒h舞阳,拿称号,只要心态够好,有稳定队友,真的不难。不要过分看装备,手法很重要,同样装备的玄 龙 碎dps差距也能很大,与其关注输出端不如关注防御端,能肉身吃线,肉身吃扇子,可以大幅度增加容错。反正输出全看buff。
最后希望所有人都可以血踏舞阳!

之前都比较佛系,这周有buff了就决定努力拿一下称号。在周日90分钟1235,然后开6三小时没过;周一两小时过6,一小时开4;周二2小时直接过了4拿到称号。来说说这波开荒感受。
队伍配置 1235 2t 2奶 2龙 1碎 2血河 1神像 1玄 1九零,现在125没啥聊的,固定队打起来压力很小,主要就是3,在有引魂香的帮助后难度直线下降。我们是两铁衣 一血河 一神像拿香。优点在于铁衣可以控制大点结束位置,直接把血河推进大团,让最难的4怪打血河阶段大幅度缩短。
6和4就是传统3奶,我们减少了一个装备差一些的龙吟改为3奶。打法就是按照攻略打法,在有新人buff的情况下,其实副本是有容错空间的。首先3白3黑,先知需要2次复活。还剩一次容错,而第三天即便dps失误,其实也有足够的时间去输出,只要第三天黑夜之内打掉,躺1-2个dps也无妨。但是没有buff压力就会很大。容错就近乎于0。
4也是一样,因为有buff没有选择攻略的全奶妈自断,而是保留一个奶妈跳12轮,留一个复活做容错。甚至如果运气好可能奶妈脱战复活,能省2个战复,这俩战复对后期非常关键,不论是跳舞,还是流程有容错,就好打很多。
在助力buff的基础上开荒h舞阳,拿称号,只要心态够好,有稳定队友,真的不难。不要过分看装备,手法很重要,同样装备的玄 龙 碎dps差距也能很大,与其关注输出端不如关注防御端,能肉身吃线,肉身吃扇子,可以大幅度增加容错。反正输出全看buff。
最后希望所有人都可以血踏舞阳!














