1、灼烧有点燃增伤,毒没有(蝎子我不是太清楚),且灼烧是回合开始之前,而毒是回合结束之后,灼烧意味着别人没出手可能就死了,毒别人必出手。
2、加成单看神将确实是多的,可是他们都是+11才有的加成,而你们+5就有了,+11以后可能进一步增强(月老),并且伤害加成还是白骨给的,都想吃满的话要难养很多。可是法术也有加成,而冥界都是通用的,不像其他三界有界限制。
3,白骨前期确实过于强势,但并不是强在白骨,而是召唤出来的白骨将军,后期白骨将军强度极速缩水,现在召唤物有硬来了一波加强,主要靠的是蜘蛛+11的效果,如果要利用这一效果到达前期白骨将军一刀一个,有两个点:白骨夫人和蜘蛛不能死太快,蜘蛛召唤要快,召唤出来的小蜘蛛要能抗。
4、别的阵营的辅助确实比冥多,特别火烧可以有4个(主角再变一个),金身命格尤其不好破,关键点就在白骨于打不出伤害只能破金身,然后又触发对面游龙直接g(大鹏很伤尤其内战就看你金身命格数量,猴子还好还可以打前排,仙不清楚)
2、加成单看神将确实是多的,可是他们都是+11才有的加成,而你们+5就有了,+11以后可能进一步增强(月老),并且伤害加成还是白骨给的,都想吃满的话要难养很多。可是法术也有加成,而冥界都是通用的,不像其他三界有界限制。
3,白骨前期确实过于强势,但并不是强在白骨,而是召唤出来的白骨将军,后期白骨将军强度极速缩水,现在召唤物有硬来了一波加强,主要靠的是蜘蛛+11的效果,如果要利用这一效果到达前期白骨将军一刀一个,有两个点:白骨夫人和蜘蛛不能死太快,蜘蛛召唤要快,召唤出来的小蜘蛛要能抗。
4、别的阵营的辅助确实比冥多,特别火烧可以有4个(主角再变一个),金身命格尤其不好破,关键点就在白骨于打不出伤害只能破金身,然后又触发对面游龙直接g(大鹏很伤尤其内战就看你金身命格数量,猴子还好还可以打前排,仙不清楚)











