好久没怎么好好玩了,也没怎么逛过贴吧,最近发现万花筒技巧分卷起来了,3S(150万)成了常态,170万也隔三差五出现,运气不好甚至可能遇到200万+的。
不过一旦你能稳住140万技巧分,那么万花筒大概率能第一,10把里偶尔遇到一两把比你高的,只高几万分的不用管,其实也就只比你多踩了几个随缘方块,高20万以上的就需要注意了,基本都有一套打法,而不是随缘。(这里说的140万是正常图,神图+15万,烂图-15万)
所以说140万应该是一道坎,140万前,不需要什么特殊打法,保证不死就基本达到。140万后,想进步就不是一根筋多练习能解决的,而是需要进行地图总结。
为找到一个省事的万能跑法公式,不论什么图,只用一种跑法就可以稳定3S以上,我将其中一部分密集方块的位置总结了出来:
2100、2300、、3300、3600、3800、4200、4300,不管哪张图,上述距离中的一个或者几个必然会出现密集方块。总结提炼这几个距离是有讲究的,因为这些距离包含的是不同图的不同密集区,而且完全不影响关内放技能不会乱节奏,所以你只用练习一种跑法,就可以硬怼所有万花筒图,稳定150-170万。
总结具体跑法为:冲刺800米进入超奖后不放技能;平跑出来尽最大可能吃金币攒能量,确保1800前进入超奖,依然不放技能;出来可能遇到2100、2300密集区;过密集区后尽量躲能量,延迟进入超奖,因为之后虽然可能没有密集区,但闲散方块还是多踩几个是几个;一般情况下,即使你躲的再凶残,2900左右也必须进入超奖,因为要卡滑放技能并衔接下一段可能密集区;技能出来后,可能遇到3300、3600密集区,这段到下一个超奖,不用刻意躲能量,因为本来能量就不多,要确保3900左右进超奖衔接下一段可能密集区,当然,还是不放技能;最后出来可能遇到4200、4300密集区,这段尽量躲能量,因为4700左右放技能,你是不可能在技能前进入超奖的,万一因为吃能量比较多,结果在4950左右爆炸进入超奖,就会有一段得分真空期,大概率打不满分数,前功尽弃。
看着复杂,其实这是因为要解释原理。你只需要记住:一奖之后能吃就吃,其他地方能躲则躲。两个技能如打不满,倒二超奖早进早放。
(备注:
1、这里说的是普通角色,而不是东皇特斯拉那种自带技巧分buff的。
2、得分能力太差的辣鸡角色坐骑不配使用这种方法,比如黄金类,因为需要多放技能,因此只能牺牲技巧分。
3、这个跑法是万能跑法,不是极限,只为方便,胜在稳定,没有压力。想更进一步,就需要区别图采取不同跑法,我是嫌麻烦,懒得记,你们呢?
4、下图为好图,但我没有跑好,为躲能量死了4次,废了12万技巧分。因此大家先保证好不死再说套路的事儿)

不过一旦你能稳住140万技巧分,那么万花筒大概率能第一,10把里偶尔遇到一两把比你高的,只高几万分的不用管,其实也就只比你多踩了几个随缘方块,高20万以上的就需要注意了,基本都有一套打法,而不是随缘。(这里说的140万是正常图,神图+15万,烂图-15万)
所以说140万应该是一道坎,140万前,不需要什么特殊打法,保证不死就基本达到。140万后,想进步就不是一根筋多练习能解决的,而是需要进行地图总结。
为找到一个省事的万能跑法公式,不论什么图,只用一种跑法就可以稳定3S以上,我将其中一部分密集方块的位置总结了出来:
2100、2300、、3300、3600、3800、4200、4300,不管哪张图,上述距离中的一个或者几个必然会出现密集方块。总结提炼这几个距离是有讲究的,因为这些距离包含的是不同图的不同密集区,而且完全不影响关内放技能不会乱节奏,所以你只用练习一种跑法,就可以硬怼所有万花筒图,稳定150-170万。
总结具体跑法为:冲刺800米进入超奖后不放技能;平跑出来尽最大可能吃金币攒能量,确保1800前进入超奖,依然不放技能;出来可能遇到2100、2300密集区;过密集区后尽量躲能量,延迟进入超奖,因为之后虽然可能没有密集区,但闲散方块还是多踩几个是几个;一般情况下,即使你躲的再凶残,2900左右也必须进入超奖,因为要卡滑放技能并衔接下一段可能密集区;技能出来后,可能遇到3300、3600密集区,这段到下一个超奖,不用刻意躲能量,因为本来能量就不多,要确保3900左右进超奖衔接下一段可能密集区,当然,还是不放技能;最后出来可能遇到4200、4300密集区,这段尽量躲能量,因为4700左右放技能,你是不可能在技能前进入超奖的,万一因为吃能量比较多,结果在4950左右爆炸进入超奖,就会有一段得分真空期,大概率打不满分数,前功尽弃。
看着复杂,其实这是因为要解释原理。你只需要记住:一奖之后能吃就吃,其他地方能躲则躲。两个技能如打不满,倒二超奖早进早放。
(备注:
1、这里说的是普通角色,而不是东皇特斯拉那种自带技巧分buff的。
2、得分能力太差的辣鸡角色坐骑不配使用这种方法,比如黄金类,因为需要多放技能,因此只能牺牲技巧分。
3、这个跑法是万能跑法,不是极限,只为方便,胜在稳定,没有压力。想更进一步,就需要区别图采取不同跑法,我是嫌麻烦,懒得记,你们呢?
4、下图为好图,但我没有跑好,为躲能量死了4次,废了12万技巧分。因此大家先保证好不死再说套路的事儿)



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