
结论是:黑暂时不用加强 需要进行容错率调整 理由如下
黑现在在某一方面确实是独一无二的 这方面就是:拿着打野位核C的经济 打着丢丢怪南郭先生的作用 最后一看输出总量还没那些南郭先生丢丢怪高
黑遇见除黑以外的全部英雄 一点赢面都没有
黑总是被各种别有用心者神话为三击必杀 事实上 黑和除黑以外的任何英雄对位 都是秒变为不如红P的(再怎么说红P有个炽天使覆七重圆环 自保有余)
非野位但凡打不起来 黑就只能试试入侵赌运气 然而黑是弱势打野 必须等级经济双向碾压才有入侵的前提
赢黑何须盗贼娃 死神和真赤瞳亚丝娜足矣 如果是排位赛级别的打野 黑是3石 4狼 7鸟
黑赢牛马 蛆虫确实有一手 毕竟牛马蛆虫除了推线赃兵送头或者推线赃兵摆烂反正就是不想赢以外 别的都不会了
建议:隐身永久移除后续永不回归 调整为给3个或更多的瞬移 把手接到520(时崎狂三都只有530 适可而止)
瞬移肯定要给限制的 黑的瞬移只是容错率不能改变打法
个人给的限制是:使用瞬移进入敌方视野内 所有瞬移全部进入冷却 本次瞬移技能视为初始等级且冷却时间量子化
一刀谢塔回归 有前置条件
我给的前置条件是:当黑为全场最高金币 最高补刀 装备区全部为成装且至少拥有"圣剑" 且黑至少击杀1灵符1小龙1大龙1防御塔(需要黑亲自击杀 队友击杀无效) 满足以上条件 一刀谢塔 一刀谢塔几率为黑的(暴击率+百分比攻击力+百分比护甲穿透)









