先从五个兽决的表现分析
1.迪净,大概是2回合触发一次,非常适合法系的卡速血宠用,过去的再生完全可以替代了。
2.盾转,每一次出手都有几率触发,综合几率不低,但是触发当回合会掉百分之十五防,持续到回合末,且增加的法攻效果不明显。所以建议耐法观望。耐攻如果是速度资质比较慢的,可以考虑打,和磐石+坚守组合最佳。
3.不屈,缺点是会被无名股神,以及灭魂会命状态克制,以及只要触发了就意味着回合末宠物必然掉。优点,稳定跳起来3次,能提高出手率,面对集火能承受更多的伤害。适合类型:暴力且没有血线要求的特殊宠物(雷利,翻浆,破碎,噬风斩,雷光闪)
4.磐石,盾转的亲兄弟,比盾转适用范围更广。缺点:会被冲击无视,且会被逆击增伤,出手后失效。优点,稳定3回合减伤。分析:适合速度慢的耐攻,耐法,以及全血加点的卡速。
5.瘾匿,缺点会被感知克制,会增加其他单位的伤害承受量。优点:为高速宠提供了一种生存手段。分析:适合冲击青霜双星,以及蚩尤,强度一般,6技能可以考虑五技能要慎重。
未来pk格局预测:新区和之前变化不大或者说短期内变化不大。老区如果佛系玩家请继续佛系,打高端局的玩家至少需要做一只暴力不屈,一只耐攻高连,涤净看队伍要求,散人推荐做。
从等级段分析:69阶段的玩家装备都很强,且都很耐,没有瓦割,非常适合做耐攻宝宝,耐法观望。不屈需要做1只到2只。
1.迪净,大概是2回合触发一次,非常适合法系的卡速血宠用,过去的再生完全可以替代了。
2.盾转,每一次出手都有几率触发,综合几率不低,但是触发当回合会掉百分之十五防,持续到回合末,且增加的法攻效果不明显。所以建议耐法观望。耐攻如果是速度资质比较慢的,可以考虑打,和磐石+坚守组合最佳。
3.不屈,缺点是会被无名股神,以及灭魂会命状态克制,以及只要触发了就意味着回合末宠物必然掉。优点,稳定跳起来3次,能提高出手率,面对集火能承受更多的伤害。适合类型:暴力且没有血线要求的特殊宠物(雷利,翻浆,破碎,噬风斩,雷光闪)
4.磐石,盾转的亲兄弟,比盾转适用范围更广。缺点:会被冲击无视,且会被逆击增伤,出手后失效。优点,稳定3回合减伤。分析:适合速度慢的耐攻,耐法,以及全血加点的卡速。
5.瘾匿,缺点会被感知克制,会增加其他单位的伤害承受量。优点:为高速宠提供了一种生存手段。分析:适合冲击青霜双星,以及蚩尤,强度一般,6技能可以考虑五技能要慎重。
未来pk格局预测:新区和之前变化不大或者说短期内变化不大。老区如果佛系玩家请继续佛系,打高端局的玩家至少需要做一只暴力不屈,一只耐攻高连,涤净看队伍要求,散人推荐做。
从等级段分析:69阶段的玩家装备都很强,且都很耐,没有瓦割,非常适合做耐攻宝宝,耐法观望。不屈需要做1只到2只。











