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三国志战略版吧
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三战与三旗争论与对比

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  • 将不全
  • 都护将军
    6
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前言:没有完美的游戏,与完美的帖子,所以本帖只对三战与三旗对比,有不足的还请补充。
正文:
1.三战与三旗同属灵犀互娱,立绘基本都是光荣的立绘,立绘这一块基本差不多。
2.画面感,个人喜欢三战的画面感,三旗的画面感确实感觉不够舒服与高级。
3.页面布局,三战更简洁,三旗相对较乱.
4.武将,三战是3个武将,三旗是5个武将,有利有弊,三旗对平民不太友好,不过玩下来发现三旗爆率略高。
5.技能,三战基本是2个武将都可以拆一个技能,三旗一个武将拆一个,容易卡技能,现在刚玩,感觉不是很明显,后续再看什么情况吧。
6.福利,三旗刚开福利还行,三战大家都知道的。
7.时间,个人觉得三旗可肝可佛系,有时间就手操,没时间就自动,还能当单机玩,重点不用铺路,三战的铺路我简直深恶痛绝。三战,个人认为(重点,个人)三战比三旗肝,打城要定闹钟,打地要铺路,还会被飞地,难受。
总结:三旗画面感不好,按照吧友的话来说就是廉价感,武将较多,慢慢嫖。时间可肝可佛。
三战画面更舒服,三个武将,好出货。时间上我觉得比三旗肝一些。
后文:关于三旗,战法可以重塑,觉醒的武将可以置换这种小便利,也希望三战可以学习一下,让我的黄天太平回归张角。


  • pluqq
  • 大都督
    12
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有竞争才会改进


2025-12-30 01:37:05
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  • 幻想的汉斯
  • 无名小卒
    1
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主要是三战一个战法一般可以用两个武将传,重塑的话重塑那个武将呢


  • huangshij1
  • 将军
    13
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回合制的游戏可以恶意卡秒,这个问题无法解决,所以垃圾游戏


  • 汉文王
  • 将军
    13
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战棋对平民友好些,纯饲料基本没有,五打五首先是要搭配,不强求3s。


  • 榄邕司泉
  • 军师将军
    11
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我希望半年之后,楼主再做一期对比的帖子。


  • 打架之王乄花山熏
  • 将军
    13
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昨天也有个说三战和三旗的帖子,底下有个评论说三旗的立绘看着恶心,还是三战好看,我寻思这不自己打自己脸吗


  • 将不全
  • 都护将军
    6
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三旗的手操可玩性更高一些,关于卡秒之类的,拖时间没办法,但是三站还得盯着打克制呢,一样的时间,乐趣性来说,三旗更高。爽感三站更高,毕竟卡秒打克制很舒适。各取所需


2025-12-30 01:31:05
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  • 长宗我部亲亲
  • 奋武将军
    7
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画面的话,我反而更喜欢三棋,有大漠,有冰原,有丛林


  • 贴吧用户_02CDXRS
  • 护军将军
    9
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开始打架了吗,我记得跟人打架只能手动操作 自己完全不会啊 被对面吕布一刀一个秒杀1万兵


  • 淘三国
  • 军师将军
    11
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三战平民可以吃满红克制,三棋平民可以吗


  • BF109
  • 护军将军
    9
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手操可玩性? 现在只是新鲜还能玩 三个月后 再来说这个


  • 予函蒋
  • 护军将军
    9
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立绘感完全不同,真的,三战的卡看起来真比三期好


  • *之乎者也*
  • 无名小卒
    1
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三棋太累了,今天下午9区西蜀内战开打,手操砍了十几队,一直在打,累死了,而且一局要打好长时间,跟三战铺路累还不一样,你得动脑子


2025-12-30 01:25:05
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  • 长崎的小胖子
  • 监军
    8
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当大头兵的话,个人感觉三棋比三战更耗时间,三战的话个人也是除了开荒打地、分配的资源州地块、或者特殊任务的话基本也不用铺路了,三棋几乎完全不用铺路(打城除外),但是三棋前期或者全程都要看天下大势解锁任务、地区,要经常盯着看。三棋打架虽然可以托管,但是打架托管很容易被暴打,而且现在感觉就是游戏像个半成品,很多地方、计算机制都可以优化,还有很大的进步空间。对想玩三棋的人来说个人感受是:能玩,门槛算低(没玩过类似游戏的进门需要一点时间,但不需要很久),相对三战来说需要点时间探索、玩地图。


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