前言:没有完美的游戏,与完美的帖子,所以本帖只对三战与三旗对比,有不足的还请补充。
正文:
1.三战与三旗同属灵犀互娱,立绘基本都是光荣的立绘,立绘这一块基本差不多。
2.画面感,个人喜欢三战的画面感,三旗的画面感确实感觉不够舒服与高级。
3.页面布局,三战更简洁,三旗相对较乱.
4.武将,三战是3个武将,三旗是5个武将,有利有弊,三旗对平民不太友好,不过玩下来发现三旗爆率略高。
5.技能,三战基本是2个武将都可以拆一个技能,三旗一个武将拆一个,容易卡技能,现在刚玩,感觉不是很明显,后续再看什么情况吧。
6.福利,三旗刚开福利还行,三战大家都知道的。
7.时间,个人觉得三旗可肝可佛系,有时间就手操,没时间就自动,还能当单机玩,重点不用铺路,三战的铺路我简直深恶痛绝。三战,个人认为(重点,个人)三战比三旗肝,打城要定闹钟,打地要铺路,还会被飞地,难受。
总结:三旗画面感不好,按照吧友的话来说就是廉价感,武将较多,慢慢嫖。时间可肝可佛。
三战画面更舒服,三个武将,好出货。时间上我觉得比三旗肝一些。
后文:关于三旗,战法可以重塑,觉醒的武将可以置换这种小便利,也希望三战可以学习一下,让我的黄天太平回归张角。
正文:
1.三战与三旗同属灵犀互娱,立绘基本都是光荣的立绘,立绘这一块基本差不多。
2.画面感,个人喜欢三战的画面感,三旗的画面感确实感觉不够舒服与高级。
3.页面布局,三战更简洁,三旗相对较乱.
4.武将,三战是3个武将,三旗是5个武将,有利有弊,三旗对平民不太友好,不过玩下来发现三旗爆率略高。
5.技能,三战基本是2个武将都可以拆一个技能,三旗一个武将拆一个,容易卡技能,现在刚玩,感觉不是很明显,后续再看什么情况吧。
6.福利,三旗刚开福利还行,三战大家都知道的。
7.时间,个人觉得三旗可肝可佛系,有时间就手操,没时间就自动,还能当单机玩,重点不用铺路,三战的铺路我简直深恶痛绝。三战,个人认为(重点,个人)三战比三旗肝,打城要定闹钟,打地要铺路,还会被飞地,难受。
总结:三旗画面感不好,按照吧友的话来说就是廉价感,武将较多,慢慢嫖。时间可肝可佛。
三战画面更舒服,三个武将,好出货。时间上我觉得比三旗肝一些。
后文:关于三旗,战法可以重塑,觉醒的武将可以置换这种小便利,也希望三战可以学习一下,让我的黄天太平回归张角。



