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暴击强度和抗爆强度研究

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我只是一名搬运工






IP属地:山东1楼2023-03-27 14:19回复
    测试看上去挺严谨的


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2023-03-27 14:59
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      来自Android客户端3楼2023-03-27 15:33
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        抗暴强度能抵消暴击伤害,但我觉得直接选抗暴率可能更好点,从源头解决问题嘛


        来自Android客户端4楼2023-03-27 15:35
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          原来是两倍啊,我一直以为暴击原始伤害是150%,玩的很多游戏都是这样,明码标数……


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-03-27 15:49
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            抗暴率只有在碰到必定暴击时才不如抗暴强度,比如人族枪骑,3层印记的火神


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-27 16:26
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              现在能必定暴击的英雄就3个,枪骑,火神,风行者


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-03-27 16:28
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                好贴


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-03-27 18:03
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                  2026-01-19 11:03:44
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                  所以说,格挡比较好


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-27 20:43
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                    简单来说 抵爆率堆不过暴击率 所以扛爆强度是最优解 搞半天何必呢


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2023-03-28 01:31
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                      其实测试也能搬一下么?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-03-30 10:21
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                        比那什么贴吧大神侃侃而谈强多了,就不点名了


                        来自iPhone客户端13楼2023-03-30 16:30
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                          大佬牛逼,大佬再见


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-04-01 15:42
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