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定居点城镇如何稳定啊

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每次打完城,守起来可以自己操作操作,但是他喵的天天降忠诚度降繁荣度治安度,我只知道总督文化影响,建建筑太慢了,一两下建不起来就已经要叛变了,好劝退啊


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-03-26 21:01回复
    文化,技能,市政活动


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-03-26 21:21
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      2026-03-02 12:03:15
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      不缺粮的情况下安排个同文化总督其实差不多了,如果是自立那就更简单了,通过俩政策就行了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-03-26 21:27
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        政策点上忠诚度的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-26 22:00
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          建造的时候,定居点活动不会生效的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-26 22:00
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            保民官 免除债务 地方执法官 (可加农奴制)
            国王额外点 帝国城镇 公民什么的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-03-27 02:10
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              有没有种可能总督和玩家好感度底下总督带头叛乱了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-03-27 12:07
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                同文化总督,解决少粮问题,加驻军,点加治安和忠诚的技能,解决影响治安和忠诚的任务


                来自Android客户端8楼2023-03-27 13:28
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                  2026-03-02 11:57:15
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                  根源在国家政策,自立后把政策里加忠诚和治安的点了,前期可以练一个总督,让他坐镇刚打下来的城


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-03-27 15:17
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                    国家政策


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-03-28 21:55
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                      不建国就搞粮食和驻军,建国就拉政策


                      来自Android客户端11楼2023-03-28 22:31
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                        怎么看伙伴是什么文化的


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-04-02 11:54
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                          活动选节日庆典,总督用同文化的尽量点出加忠诚的park,然后你看看城市是不是缺粮,缺粮就卖粮食进去


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-04-14 02:22
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                            占领帝国领地之后自立,是不是会显示不同文化啊


                            来自Android客户端15楼2023-05-03 00:34
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