就像楼上说的飞剑最快10天。不过你可以自己修改文件或者做mod,改成1天1格。 MapSeaCompent.GetAddTimeNum() : int public int GetAddTimeNum() { KBEngine.Avatar player = Tools.instance.getPlayer(); _ItemJsonData equipLingZhouData = player.GetEquipLingZhouData(); int num = 30; int result = num; if (equipLingZhouData != null)有灵舟是30天-灵舟速度 { JToken jtoken = jsonData.instance.LingZhouPinJie[equipLingZhouData.quality.ToString()]; result = num - (int)jtoken["speed"]; } else if (player.YuJianFeiXing())御剑飞行看遁速但最小10天。 { JSONObject jsonobject = jsonData.instance.SeaCastTimeJsonData.list.Find((JSONObject aa) => (int)aa["dunSu"].n >= this.ComAvatar.dunSu); if (jsonobject != null) { result = (int)jsonobject["XiaoHao"].n; } } else { result = 60;游泳固定60天 } return result; } 改成 直接返回1就是1天。 public int GetAddTimeNum() { return 1; }