压枪幅度的选择?
远近都一样
都是在屏幕上的某个水平点到另一个水平点
某时间选定不同的水平点对准想要的对手能比较高概率的命中想要的地方
至于那些中近距离准星瞄胸扫 中远距离瞄地板其实就是比较直白的表现形式
这个选择的问题其实能养成本能习惯 到时候不用刻意去记什么距离瞄什么地方 能很自然的把弹着点控制在想要的水平面上(远距离一样能,M4还可以,AK散射比较严重效率低下点)
至于弹道的具体分布 如果想尽可能控制到想要的地方就要通过眼睛来观察来即时调整(当然这也是要结合练习养成的对大体弹道的本能反应调整来用) 对付移动敌人的话还可以结合点提前量来预判敌人走向让他撞枪口 这样其实比生拉弹道去摸人更高效点