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回复:【x】就这次平衡更新的节奏来看,当初的技能共享就是败笔

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黄牌了还在水


IP属地:福建17楼2023-03-26 14:40
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    我有一计,所有角色单独带自己的技能是原效果,带别的角色的传承技能会一定程度削弱那个技能,比如治疗图腾女巫带是可以自摸,别人带就是测试服那个鸟样子。虽然工作量巨大


    IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2023-03-26 14:42
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      2026-03-19 17:22:58
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      那巴布岂不是三个愚蠢技能


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2023-03-26 14:56
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        说白了就是没有竞品呗


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2023-03-26 15:04
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          那人类玩家发现符合xp的角色技能下水道又得问候了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2023-03-26 15:07
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            还好我早run了


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-03-26 15:24
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              你是对的快去玩第5人格吧


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-03-26 19:14
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                上一个喜欢教人玩游戏的zzz已经被骂的体无完肤了放弃帮玩家做决定好不好啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2023-03-26 20:28
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                  2026-03-19 17:16:58
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                  传承技能我个人认为还是不错的,现在平衡稀烂成这样主要归功于策划不干人事


                  IP属地:上海来自Android客户端25楼2023-03-26 20:43
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                    说实话不要讨论这种内容,讨论这种,你的论点都得建立在一大堆幻想的前提中,而这些东西都无从验证,也就过过嘴瘾。
                    比如你怎么就知道人类不共享技能zzz就会好好去做技能强度规划?你怎么能保证zzz换个形式就会投入比现在大的多的工作量维护你想象中的所谓平衡?你又怎么知道到时候没有强弱梯度歧视?
                    反正根据我的游戏经验,无论你再怎么努力,任何游戏的发展本质上就是一路向着最优解狂奔的道路,玩家不喜欢失衡,但更讨厌复杂。这游戏说白了玩法框架不大改,技能根本玩不出花来,花里胡哨的技能不如朴实无华的数值,上限就那样了


                    IP属地:北京来自Android客户端28楼2023-03-31 16:24
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                      独立技能好平衡,这样搞的给自己挖坑,要不直接全部重做,不然就没个版本都改,总之,最优解是一定存在的


                      IP属地:河北来自iPhone客户端29楼2023-04-03 10:55
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