个人觉得,米利欧在大乱斗挺一般的,甚至有点弱。
这英雄功能性很强,不过由于大乱斗盾和治疗的效果都打折扣,而该英雄三个技能都是护盾和回血,所以数值很可怜。此外,该英雄cd很长,我刚才一局到后面80多技能急速,然而q还是要6.7秒差不多,w cd12秒左右,e接近10秒,大招70多秒。
被动大概就是技能穿过队友或者用在队友身上的时候,队友下一个普攻和技能伤害更高,点燃目标,但是ap加成比较低。
q就是丢个小球,可以击退对面,之后弹到该人身后并造成范围伤害和减速。这个技能看似伤害不低(90%ap加成),不过有几个问题。1:cd太长,80多技能急速也要近7秒cd。2:弹道速度慢,如果拿来击退对面靠近的人是能打中,想要拿来poke是有点想多了,远距离很好躲。更何况我刚才那盘,对面亚索,小法师,剑圣,小鱼人,索拉卡,一个个要么缩在后面要么移速快位移多,q真不太好打到人。3:范围小,清兵或者打有效的aoe也难。所以出ap装当法师打是不太现实的。
w就是一个回血阵,能跟着队友跑,还能加攻击距离。但是呢,如果队友有ad还好,而我刚那把,队友龙王,劫,腕豪,还有一个女枪但偏偏又是纯ap呵呵,所以加攻击距离就没用了。此外,w回血也只能说聊胜于无吧,毕竟大乱斗奶队友的技能效果会打折扣,加上cd那么长。
e就是给队友套个盾,再加点移速。但是近10秒cd(能充能,最多同时有两个盾),而且盾在大乱斗也要打折扣,所以作用也有限。本身这个盾也不算厚。
大招是群体解控加治疗。但是首先治疗就不说了,和w一样因为大乱斗的原因,回不了多少血。此外解控的话,如果队友能c,例如有个伤害爆炸的adc队友,那解控效果还是好的。但是像我刚才那局,对面主打一个伤害高可持续(比如剑圣追着砍),那解一次控说实话也就那样吧、毕竟大乱斗也没多少拉扯空间,解了控,但输出不够秒不了对面突进的战士,刺客,到头来还是被追死。所以米利欧要能赢,要么对面输出一般,解了控以后对面没后续了。要么自己四个队友都是伤害很高,四个人顶五个人输出,那米利欧只需要简单的锦上添花下就行。
总之,我玩下来,米利欧是比较弱的,主要是技能机制太“软”,无法特别有效帮队友挡住对面大乱斗里的各种妖魔鬼怪,奶,盾数值低,以及没输出。一旦队友不太行,那自己技能一甩,剩下的漫长cd真空期里,就只能干看着当气氛组了。
有不同意见的可以友好交流。
这英雄功能性很强,不过由于大乱斗盾和治疗的效果都打折扣,而该英雄三个技能都是护盾和回血,所以数值很可怜。此外,该英雄cd很长,我刚才一局到后面80多技能急速,然而q还是要6.7秒差不多,w cd12秒左右,e接近10秒,大招70多秒。
被动大概就是技能穿过队友或者用在队友身上的时候,队友下一个普攻和技能伤害更高,点燃目标,但是ap加成比较低。
q就是丢个小球,可以击退对面,之后弹到该人身后并造成范围伤害和减速。这个技能看似伤害不低(90%ap加成),不过有几个问题。1:cd太长,80多技能急速也要近7秒cd。2:弹道速度慢,如果拿来击退对面靠近的人是能打中,想要拿来poke是有点想多了,远距离很好躲。更何况我刚才那盘,对面亚索,小法师,剑圣,小鱼人,索拉卡,一个个要么缩在后面要么移速快位移多,q真不太好打到人。3:范围小,清兵或者打有效的aoe也难。所以出ap装当法师打是不太现实的。
w就是一个回血阵,能跟着队友跑,还能加攻击距离。但是呢,如果队友有ad还好,而我刚那把,队友龙王,劫,腕豪,还有一个女枪但偏偏又是纯ap呵呵,所以加攻击距离就没用了。此外,w回血也只能说聊胜于无吧,毕竟大乱斗奶队友的技能效果会打折扣,加上cd那么长。
e就是给队友套个盾,再加点移速。但是近10秒cd(能充能,最多同时有两个盾),而且盾在大乱斗也要打折扣,所以作用也有限。本身这个盾也不算厚。
大招是群体解控加治疗。但是首先治疗就不说了,和w一样因为大乱斗的原因,回不了多少血。此外解控的话,如果队友能c,例如有个伤害爆炸的adc队友,那解控效果还是好的。但是像我刚才那局,对面主打一个伤害高可持续(比如剑圣追着砍),那解一次控说实话也就那样吧、毕竟大乱斗也没多少拉扯空间,解了控,但输出不够秒不了对面突进的战士,刺客,到头来还是被追死。所以米利欧要能赢,要么对面输出一般,解了控以后对面没后续了。要么自己四个队友都是伤害很高,四个人顶五个人输出,那米利欧只需要简单的锦上添花下就行。
总之,我玩下来,米利欧是比较弱的,主要是技能机制太“软”,无法特别有效帮队友挡住对面大乱斗里的各种妖魔鬼怪,奶,盾数值低,以及没输出。一旦队友不太行,那自己技能一甩,剩下的漫长cd真空期里,就只能干看着当气氛组了。
有不同意见的可以友好交流。



沫忆的忆








