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关于黑尾和初始手枪终改

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简单做了个计算,似乎黑尾每发平均伤害预期还是更高的。
假设暴击是打头有概率触发额外伤害(有帖子说开了伤害插件发现打头伤害没区别,除了额外硬直)。以暴击伤害2倍为前提(这个我不确定),基本暴击率未知。
如果初始终改是5倍暴击伤害,那么在基础暴击率大于36.67%的情况下,初始手枪才能胜出。
如果是5倍暴击率,不管基本暴击率是多少,黑尾一定胜出。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-03-25 10:46回复
    对于实机游玩体验可能指导意义不大,结论可能就是如果不能枪枪弱点的话,黑尾可能是更优选择(莫桑比克,两枪身体一枪头接体术收尾)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-03-25 10:50
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      2026-02-14 16:54:07
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      似乎2倍暴击伤害假设不可靠,如果基础暴击伤害是5倍,初始终改是暴击率X5,那么只要基础暴击率大于5%,枪枪弱点前提下初改胜出


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-03-25 11:07
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        出了点计算错误,正确伤害持平暴击率是6.25%


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-03-25 11:11
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