先说说难度,我的感觉是按章节分难度其实不太准确,难的都是某一面(不是ABC的面,是两个复活点之间的一面),那一面难起来能困住很久。所以我的排名是7C最后一面,月梅第一面,5C最后一面,其他的都没啥印象了。这里5C上榜是因为把我打出了 “我确实手残” 的感觉,7C是因为打了9个小时,还不算第一面更本跳不过去(蹬墙跳一生的痛),月梅是因为这是我唯一一次开了帮助模式的地方(其实跑了4次都到了变电箱,但接着的反身跳一直寄,路太长不想再跑一遍了)。
蔚蓝的难度难在三个地方,你对机制的理解,熟练度,还有地图容错率。有时候死太多你也不知道为什么死,甚至会产生永远也打不过去的想法,这就是死在机制理解上。有时候死多了反而感觉很简单,原来不敢想的地方都能轻松通过,是因为熟练度上去了。最恶心的就是容错了,这个在第七章尤为明显,打个不恰当的比方,有个地方你只能保证出错率最小是1/2,那么如果这样的地方有10个呢?第七章每个地方都比较窄,动多一点就容易死,这个和第九章还有月梅完全是鲜明对比,明明第九章更长,月梅看上去更难,但是它们都是容错率巨高,你歪一点什么事都没有,所以反而更简单了。
最后游戏绝对是好游戏,游戏性也很好,但最让我觉得好的地方是感觉这里很纯粹,纯粹的目标,纯粹的朋友。现在总感觉生活很赶,这也没做完那也没做完,未来有好多事要做,但又想走捷径想图省事,不像从前只有一个目标时喜欢脚踏实地一步步向前。真挺羡慕能有个纯粹的目标,并还能有全身心的勇气去探索。。。其实本来想在这发点牢骚,但想了想我也算全成就了,还有什么事能阻止我迈出脚步呢
不如今晚就去跑步吧,也算是新的开始了。
祝大家都能在上山的途中找回自己的勇气!



蔚蓝的难度难在三个地方,你对机制的理解,熟练度,还有地图容错率。有时候死太多你也不知道为什么死,甚至会产生永远也打不过去的想法,这就是死在机制理解上。有时候死多了反而感觉很简单,原来不敢想的地方都能轻松通过,是因为熟练度上去了。最恶心的就是容错了,这个在第七章尤为明显,打个不恰当的比方,有个地方你只能保证出错率最小是1/2,那么如果这样的地方有10个呢?第七章每个地方都比较窄,动多一点就容易死,这个和第九章还有月梅完全是鲜明对比,明明第九章更长,月梅看上去更难,但是它们都是容错率巨高,你歪一点什么事都没有,所以反而更简单了。
最后游戏绝对是好游戏,游戏性也很好,但最让我觉得好的地方是感觉这里很纯粹,纯粹的目标,纯粹的朋友。现在总感觉生活很赶,这也没做完那也没做完,未来有好多事要做,但又想走捷径想图省事,不像从前只有一个目标时喜欢脚踏实地一步步向前。真挺羡慕能有个纯粹的目标,并还能有全身心的勇气去探索。。。其实本来想在这发点牢骚,但想了想我也算全成就了,还有什么事能阻止我迈出脚步呢
祝大家都能在上山的途中找回自己的勇气!





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