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问问大伙们如何评价这次的炮塔

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忍者镖单体炮塔(残留物群攻),应该对标的火瓶子。
感觉蝴蝶结有点坑,近距离建筑锁不到,没回旋镖用着顺手,是伤害更低吗?



IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-03-23 17:56回复
    蝴蝶结是真的好怪


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-03-23 19:30
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      2025-12-10 20:11:41
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      蝴蝶结好像是有利于打藤条


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2023-03-24 04:28
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        飞镖很强,攻速高,单体输出不低,残留物还有AOE效果。
        蝴蝶结是个废物,也就第一次出场的关卡有点用,还要靠乒乓球和手电筒补伤害。


        IP属地:天津4楼2023-03-24 11:36
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          蝴蝶结打藤条,主要是不知道藤条是从哪里长出来的,根源在哪?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-03-24 16:10
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            忍者很关键。萝卜不是纸面数据堆叠,想想看忍者的特点是什么?是蓄力,顶级忍者蓄力一次在释放阶段可以短时间内释放较强伤害的九枚飞镖。利用这个特点,在一些放置位置紧张切混合怪多的关卡要防滚滚兔这类的,在家的最角落丢一个忍者,保证射程能够覆盖离家一格以上即可,你会发现看似鸡肋的忍者能给你解决最大的麻烦。同理,飞镖无疑非常强,但如果怪物特别集中且慢速的3*3方格内有回旋行进或交叉的路线,那放置一个能尽可能覆盖这个区域的喷火器才是最佳选择。还有很多关卡,你看不上的炮塔能发挥大用途,飞机尽管一削再削但仍然是很强的炮塔,就是因为他在初期就可以建设在一个巧妙的位置指定射击建筑利用他的穿透性同时拆建筑和防守,在初期起到一个塔顶三个用的妙处,周赛就特别好使,拆得快钱就多,钱多炮塔多,再加上穿透性强打令牌就会效率很多,我依然愿意称之为萝卜一至四的第一塔。还是那句话,要理解炮塔用途灵活使用和搭配。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-03-24 21:35
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              蝴蝶结刮的范围比回力标小,伤害也低一些


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-03-24 23:38
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                蝴蝶结适合那种环形地图 绕一圈的那种……


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-03-26 07:46
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                  2025-12-10 20:05:41
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                  忍者镖还能用,就是拆建筑实在太慢,蝴蝶结适合用在2路出怪的图,要不就是一垃圾


                  IP属地:云南10楼2023-03-27 16:10
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                    蝴蝶结看着好拉


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-04-04 10:59
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                      最不喜欢忍者镖,攻速太慢,反应太迟钝


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-04-10 09:41
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