首先就是抄与建模问题,别的不多说,奥和洛基本都是照搬xxx的玩法,抄先放在一边,其次很多人比较两者游戏画质,但凡玩过3A的都知道,实机画质与实际游玩体验就是天差地别,奥目前相比一测建模优化提升很大,目测还有一年的优化效果,目前就是场景宠建模拉跨但是王牌系列的特效建模还是到位的。
再着就是奥手目前除了精灵有点像像老页游开端,场景等诸多方面都不像(洛也一样唯一差别就是人变洛克了)
洛与奥同时都放弃了精灵与人类沟通的一大特性转而去寻求生态效果(不能说是抄只能说是搬了)虽然不期待你田能做出星际系列开放世界,但是刷闪光(异化)亚比,玩过宝可梦系列的懂的都懂,大部分都是作弊搞满闪光或者各种加速器,等等,奥手目前明确限制单只亚比三次要警惕,这就是要吐槽的地方
氪金不说了,亚比等级,特性,技能,性格,超异维材料,哪个不可以做氪金点来用。
但是人形宠方面最大可能是服装变身类的(就是玩家购买服装或者抽卡可以变其他样子吧)变成不同人形对亚比有不同加成吧(瞎猜勿喷)。
总结就是洛,奥本质都一样,抛开玩家基数不谈两个游戏比拼的就是建模特效优化氪金力度,目前奥二做的还行但是有待提高,洛三年没弄下一次内测,光实机画质,难不成打算tx王者世界做好了再去改改场景直接拿着用的?虽然这种操作很tx。
再着就是奥手目前除了精灵有点像像老页游开端,场景等诸多方面都不像(洛也一样唯一差别就是人变洛克了)
洛与奥同时都放弃了精灵与人类沟通的一大特性转而去寻求生态效果(不能说是抄只能说是搬了)虽然不期待你田能做出星际系列开放世界,但是刷闪光(异化)亚比,玩过宝可梦系列的懂的都懂,大部分都是作弊搞满闪光或者各种加速器,等等,奥手目前明确限制单只亚比三次要警惕,这就是要吐槽的地方
氪金不说了,亚比等级,特性,技能,性格,超异维材料,哪个不可以做氪金点来用。
但是人形宠方面最大可能是服装变身类的(就是玩家购买服装或者抽卡可以变其他样子吧)变成不同人形对亚比有不同加成吧(瞎猜勿喷)。
总结就是洛,奥本质都一样,抛开玩家基数不谈两个游戏比拼的就是建模特效优化氪金力度,目前奥二做的还行但是有待提高,洛三年没弄下一次内测,光实机画质,难不成打算tx王者世界做好了再去改改场景直接拿着用的?虽然这种操作很tx。