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战地2042吧
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回复:为什么我觉得兵种现在很迷以及我个人对兵种应该如何修改的见解

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  • V马卡洛夫
  • 入伍待定
    1
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支援兵弹箱的部署CD和补给CD都应该提升一下,而且生效范围太小了除非是人员密集交战区不然队友路过都有可能捡不到,丢错地方还要等很长时间才能换位置。


  • cikk2333
  • 入伍待定
    1
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现在这个兵种不如照抄5的喜欢兵种突击分轻步兵捡地上的弹药包给多点,然后老步兵多给点点数,载具破坏者给强制标记和点数,然后点数学一下隔壁塞一个uav一个agm一个区域火炮一个空投多换点坦克之类才能配合这128战场


2025-12-27 11:57:58
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  • 膜法少女周美玲
  • 中尉军官
    7
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不仅兵种系统,步兵载具平衡也很拉跨。毒刺,tv蛋的引入大幅降低了反载具门槛,但是dice一刀切限制了筒子的携带位置种类又导致单人很难对载具造成威胁。而战地作为一个大战场游戏,单人反不了载具,但是一群人乱拳打死老师傅。导致载具体验很差,所以远点放aps打狙,步兵体验也很差,筒子不够用,射出去也是挠痒痒,反载成本高反馈还低,所以干脆不反了。


  • 齊柏林伯爵號-
  • 上尉军官
    8
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为什么不改成7个兵种🤔?突击分为仅带有C5的特种部队,仅装备下挂榴弹的突击兵。工程兵分为仅装备反战车飞弹的反载具兵,装备扳手地雷的工兵。支援分为仅可使用机枪并携带弹药的补给兵,携带医疗箱和除颤器的医疗兵。侦查取消一切侦查手段专注狙击。然后队伍投票选出指挥官,指挥官可以空投载具/补给,还可以叫侦察机和扫描给队伍提供信息,为队伍提供炮击掩护。名字我也想好了,就叫战地2.042吧


  • 扶她进来
  • 中校军官
    11
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现在锁定这玩意不太好用 要是标枪没砍还行


  • 板栗100%
  • 提拔入军
    9
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直接和枪绑定就完了,你觉得野牛无敌,那你就只能选支援才能用,那肯定就带箱子了吧,你喜欢大机枪,那你就得用工程,然后就又筒子了,迈凯能飞天,那就只有突击步枪,不给用狙,不就啥都解决了


  • ODST106
  • 入伍待定
    1
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只要载具玩家和步战玩家都不爽,那平衡就算成功了,我见过一局一次都不死的坦克,也见过出来就被打爆的载具,说实话这些东西真就看人


  • 随风飘荡的气球
  • 上尉军官
    8
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应该加强天使,特别是天使空投补给的收益,然后在给两个机枪哥加新的专家被动,卤蛋本来的被动被爱尔兰佬拿了之后就没有了


2025-12-27 11:51:58
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  • 久远寺有珠
  • 中尉军官
    7
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我觉得专家就当皮肤使,把专家技能和被动抠出来
技能跑去作为可选配备,被动搞成4代战场升级那种
这个改动量应该不大,就是dice可能不愿意改


  • yuumiTnT
  • 提拔入军
    9
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还有一点就是装甲板这个玩意,我觉得穿甲弹应该和装甲板有点互动,不然现在步枪谁带穿甲弹?穿甲弹本来就不应该是为了恶心载具而是为了穿透护甲,应该把天使的拉人给甲还回来,然后让穿甲弹拥有更高的膛口初速并且无视装甲板,这样一部分人为了更高的ttk会选择穿甲弹,进一步去打破“高弹容,滴散步,低后座”的局面,这样的巧妙之处在于其实并没有对什么枪进行削弱,完全靠玩家自己选择,想拥有大弹容你就得承受护甲带来的减伤,想要穿甲弹的高ttk就得承受低弹容,而不是人人都抱着无后座大机枪隔着几百米狂扫给人放倒


  • 说晚安了吗🍓
  • 上尉军官
    8
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多出一个兵种可以解决问题


  • Uss北卡罗来纳
  • 少校军官
    10
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他之前的专家系统,我大概能想明白并不是为了战地2042这个游戏设计的,更像是给类似于APEX之类的英雄射击类大逃杀设计的,所以在这个基础上强改出的专家系统平衡不好是肯定的,因为专家有强有弱,解决办法其实很简单,删掉这套贵物专家系统,小道具给兵种,再把目前的专家皮肤划给对应的每个兵种就可以了,这样玩家也没得罪,平衡也好就


  • 炫影月光
  • 入伍待定
    1
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雌鹿都能压着出生点拉屎了,还玩个几把


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