用小软件搭建个简陋的演示放1楼..欢迎感兴趣的同学戳
游戏介绍如下
玩家扮演自定义属性的自己,试图在末日生存下去
暗黑地牢的随机NPC生成规则
玩家在末日城市搜寻各种物资活下去。根据随机生成的NPC,衍生随机的任务
比如NPC的人品值是不同的,你究竟要不要收编这个不确定因素。体能不好的科学人才你要不要在逃跑迁移的过程去冒风险救他. 人品低的人在食物短缺,压力大时会背叛击杀别人。
所以为了探寻更多新的资源,食物,药品就会不断迁移。
子弹稀缺。在这种前提,玩家把有限的资源权衡如何分配给团队的各种NPC。
也一定会遇到一个新的NPC 却无力收编,击杀老成员会增加其他NPC恐惧。
救贪婪的政客换取提前直升机的救援时间
是否要救毫无用途的小女孩,流浪动物
如何驾驭忠诚很低的犯罪分子,但战斗力很高。要不要放任他不同的犯罪包括,QJ,WX。换取对他价值的利用
找到有限座位的车辆又要抛弃谁
这种末日人性的抉择就是给玩家的深度游戏体验
当活到30天后获得救援生成各种数据,包括救援人员名单,年龄,身份,获得对应称号.
为了更具象化表达,特意制作了一个简化演示..其中的美工特效均为原创.
在一楼放链接可以查看简化演示.
目前团队就剩我自己了,我本人在原本在海南有一家游戏公司,但大家都知道的原因,目前公司已经停摆了,开始报空税了。现在闲置在家,想搞点小游戏。以前带过团队,我本人平面美工和策划都可以。也担任过制作人.
目前美工包括图标,UI,和全部的策划案都已经做完了.
场景也选定了,有免费的公共场景.
就差程序弄出来了。感兴趣的,而且不轻易放弃的小伙伴再戳吧..做两三天就没消息的,还是不要浪费大家的时间了.



随便放个部分吧..
游戏介绍如下
玩家扮演自定义属性的自己,试图在末日生存下去
暗黑地牢的随机NPC生成规则
玩家在末日城市搜寻各种物资活下去。根据随机生成的NPC,衍生随机的任务
比如NPC的人品值是不同的,你究竟要不要收编这个不确定因素。体能不好的科学人才你要不要在逃跑迁移的过程去冒风险救他. 人品低的人在食物短缺,压力大时会背叛击杀别人。
所以为了探寻更多新的资源,食物,药品就会不断迁移。
子弹稀缺。在这种前提,玩家把有限的资源权衡如何分配给团队的各种NPC。
也一定会遇到一个新的NPC 却无力收编,击杀老成员会增加其他NPC恐惧。
救贪婪的政客换取提前直升机的救援时间
是否要救毫无用途的小女孩,流浪动物
如何驾驭忠诚很低的犯罪分子,但战斗力很高。要不要放任他不同的犯罪包括,QJ,WX。换取对他价值的利用
找到有限座位的车辆又要抛弃谁
这种末日人性的抉择就是给玩家的深度游戏体验
当活到30天后获得救援生成各种数据,包括救援人员名单,年龄,身份,获得对应称号.
为了更具象化表达,特意制作了一个简化演示..其中的美工特效均为原创.
在一楼放链接可以查看简化演示.
目前团队就剩我自己了,我本人在原本在海南有一家游戏公司,但大家都知道的原因,目前公司已经停摆了,开始报空税了。现在闲置在家,想搞点小游戏。以前带过团队,我本人平面美工和策划都可以。也担任过制作人.
目前美工包括图标,UI,和全部的策划案都已经做完了.
场景也选定了,有免费的公共场景.
就差程序弄出来了。感兴趣的,而且不轻易放弃的小伙伴再戳吧..做两三天就没消息的,还是不要浪费大家的时间了.



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