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回复:MOD人物介绍:植物学家(the botanist)

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@除草剂
近战技能站12号位打123号位
精准105,伤害修正-80%
暴击修正+13%
140%概率腐蚀7/3
荒野中+33%腐蚀伤害(辐射伤害抬到9/3)
对生命值低于25%的目标+40%辐射技能概率(都快死了才加一些腐蚀概率,dot又属于长线输出技能,只能当个添头)
植物学家的核心输出技能,单体腐蚀对比瘟疫也不让须臾甚至在荒野更胜一筹,123号的打点也很广,基本必带,不过要注意精准只有105,这在冠军本里不怎么高,需要队友配合或者搭配精准饰品



IP属地:海南来自Android客户端18楼2023-03-21 23:04
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    @猛击(尝尝鲜炖!!!)
    近战技能,站12号位打123号位
    精准110
    伤害修正-60%
    暴击修正+9%
    140%概率造成眩晕
    移除反击(且本攻击无视反击,不会吃到反击伤害以及效果)
    植物学家的核心控制技能,也是比较稀有的反反击技能,必带技能之一,控制面广精准不错。
    有些玩家认为植物学家是可以替代阿三用的,不过我个人不这么想,首先眩晕概率是140的标准眩晕概率,瘟疫修女级别,但是阿三是150原版最强单晕,而且阿三有两个强力眩晕饰品坩埚黄沙,如果全带则可以达到惊人的200眩晕概率,阿三可以晕住大多数一般人物晕不住的怪甚至可以二连晕三连晕,另外阿三的基础暴击和眩晕暴击概率都很高,不仅眩晕可以打出暴击伤害而且还会进一步提高眩晕概率,三哥还得是三哥,这方面是植物学家无法匹敌的,对应高眩晕抗性的敌人比如爬爬表现没那么出色,只能作为打击面较广的《一般控制技能》使用(个人意见仅供参考,大佬轻喷
    但是这个技能有十分稀罕的破反击,用来对抗强力反击敌人比如子爵等效果拔群,尤其是mod环境里各种稀奇古怪的反击以及各种效果,破除反击可以直接拆了对面的机制让队伍放心强杀(代表为月光遗迹的无心盔甲,鼠疫下水道的复仇僧,朝日群岛遍地的反击怪以及纬度浩劫里可以魅惑反击的附庸战士)



    IP属地:海南来自Android客户端19楼2023-03-21 23:22
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      2025-05-25 20:30:31
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      @活力剂
      站123号位给队伍中任意一位队友使用
      治愈腐蚀
      挂一个10/1的愈合
      植物学家的核心单奶,也是必带技能,奶量堪比完全白板的修女,但是要注意愈合奶存在延迟!死门挂了愈合的英雄依旧有致死的风险,而且不能治疗流血,流血在原版里可谓是主流dot风险,因此我个人不推荐把植物学家作为《全队唯一的奶位》使用,关键时刻不能冒这个风险,把植物学家作为奶妈使用的情况下强烈推荐队伍里搭配副奶比如弩手,十字军古董等抬死门,当然有主奶更好
      另外植物学家打出暴击之后下一回合愈合+30%可以挂上13/1的dot,实战感觉是添头,因为这个暴击效果只持续一回话,战斗情况复杂并不是打出暴击下回合就一定要用这个奶何况还不能救急,对应危险的敌人也许直接打晕会更安全一些,总之别太贪暴击多给的三滴血



      IP属地:海南来自Android客户端20楼2023-03-21 23:40
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        感觉半夜没什么人看了,还有不少内容写不完了先睡了,明天接着更


        IP属地:海南来自Android客户端21楼2023-03-21 23:42
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          用过一段时间 感觉强度一般 和原版差不多 虽说是荒野加成 但核心腐蚀技很难挂上荒野那几个异魔 本身也比较脆 dot治疗救场太运气 也就晕人还行


          IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2023-03-22 00:57
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            希望能多出一点这种介绍,看着有趣也能先了解一下模组角色


            IP属地:中国台湾来自Android客户端23楼2023-03-22 00:58
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              @根剂
              限用两次
              占位123号,对任意队友使用
              治疗3
              +20%位移抗性和30%防御
              让该队友潜行两回合
              植物学家的保人奶,奶量不大主要是可以抬一下血线,核心是两回合的潜行,绝大多数怪物是没有破潜能力的,潜行的英雄不会被作为攻击目标,比较适合用来救急以弥补植物学家活力剂不能救人的问题,也可以给队伍里压力过大/过于脆弱的英雄开局使用,一般两回合之后对面的威胁会降低很多,同时30防御让潜行的英雄就算吃aoe也不会太疼不过限用两次虽然一般下本足够了,但是对于棘手的敌人和长线boss战还是需要注意技能使用次数
              话说这个设计……阿三pvp的狱火拥抱!怪不得有人说有人说和阿三很像,确实很多地方都有三哥的影子


              IP属地:海南来自Android客户端24楼2023-03-22 07:22
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                @孢子迸发
                站234号位打对面1-2-3-4号位(aoe)
                自身前进1
                精准105,伤害修正-80%
                无视潜行,破潜,125%概率减益敌方-10精准和全体扰乱
                aoe破潜技能,也可以考虑用来回位,另外对应一些吃占位的敌人也可以考虑开局用(比如鱼人剑圣和法师的组合)(骸骨剑圣大盾弩手酒杯旗手的组合)(已经跑到1号的小提琴或者已经跑到4号的猪人骑士血裔绅士等)


                IP属地:海南来自Android客户端25楼2023-03-22 07:35
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                  2025-05-25 20:24:31
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                  @夜来香
                  远程技能,站12号位打1234号位
                  精准110
                  伤害修正-80%
                  暴击修正+5%
                  140%概率腐蚀4/3
                  140%概率施加+33%所受腐蚀/流血的减益
                  植物学家唯一能打到4号位的主输出技能,属于特殊辅助技能,对于队友里有可以施加单体高额dot(例如苦修,瘟疫,灭害人,鼠孽,耍蛇人等)的情况或者全队dot集火某个危险敌人(或者boss战)时可用,不过在没有队友配合的情况下表现一般


                  IP属地:海南来自Android客户端26楼2023-03-22 09:53
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                    dd


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2023-03-22 09:54
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                      技能组合方面,植物学家的理想站位是前排12号位,个人常用技能组合是
                      除草剂,猛击,活力剂,根剂(植物学家人称小阿三,dot输出和控制,兼职奶妈救人)
                      收割,除草剂,猛击,活力剂(荒野的前排输出配置,队伍需要正经奶妈)
                      除草剂,猛击,活力剂,夜来香(dot输出队增伤拐兼任辅助)
                      队伍配置方面,常规配置可以冒充阿三,但是对于boss战,困难的副本环境还得是阿三,稳定的控制技能太重要了,特殊配对就是可以塞进dot队或者配合超强单dot比如鼠疫这种作为dot的增伤拐


                      IP属地:海南来自Android客户端28楼2023-03-22 10:13
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                        接下来是饰品方面
                        职业白@失败混合物
                        +10%侦查概率
                        -10%队伍惊慌概率
                        +8%自身受到的暴击概率
                        很容易获得的前期侦查饰品,但是代价不小因为植物学家不结实的身板还要站前排,更高的受暴击会导致血线也压力问题极大容易暴毙,前期带这个的话队伍尽量配个老兵之类的保一保
                        职业绿@石制工具
                        +20%眩晕概率
                        -15%腐蚀/减益技能概率
                        负面不小的眩晕饰品,尤其是荒野毒抗比较高,带这个会导致挂毒困难,如果输出是以镰刀打物伤为主就可以带着



                        IP属地:海南来自Android客户端29楼2023-03-22 10:33
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                          我直接鞭策楼主


                          IP属地:山东来自Android客户端30楼2023-03-22 10:56
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                            职业绿@一般调味剂
                            -1速度
                            被命中增益自身+15%防御-1速
                            确实一般,而且是被砍才开始加防,还会减速,我宁可带别的坦度饰品
                            职业蓝@甜味剂
                            +2速度
                            -30%位移抗被命中增益自身20闪避
                            还凑合的生存饰品,又是被砍了之后才加buff,不过20闪避加的倒是不少,自己酌情考虑是带通用的轻羽水晶还是带这个吧



                            IP属地:海南来自Android客户端31楼2023-03-22 11:00
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                              2025-05-25 20:18:31
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                              cc饰品&被驳回的论文
                              -20%腐蚀流血抗性
                              -1速度
                              友军技能-10亮度
                              攻击命中100%概率减益目标-15%伤害-3%暴击(基础减益概率是不是有点太低了
                              &先祖的笔记
                              【孢子迸发】+5伤害
                              友军技能-5亮度,增益队友无视潜行
                              攻击命中使敌方进入一回合潜行
                              (你?先祖?真菌孢子?你果然是…………!!)
                              #cc套装效果
                              +8闪避
                              +30减益技能概率
                              这cc两件加一起才能把【孢子迸发】一个冷门技能强化到一般技能的程度,何况【孢子迸发】在一号位用不出来还得靠队友把她送回去,另外攻击会导致对面潜行大多数角色打不到,增益队友的无视潜行要等自己下回合才能挂上或者提前挂上,下回合潜行都结束了,很容易造成攻击脱节,除非你有诡诈师这种专门针对潜行打击的超稀有角色才能勉强打一个配合。这套cc就算不考虑负面影响强度也不怎么高



                              IP属地:海南来自Android客户端32楼2023-03-22 11:13
                              收起回复