
xdm在试玩时你们有没有发现这次重制在细节上有了更加卓越的提升,我自己玩下来结合b站视频内容,归纳出以下优点

—里昂的很多动作会随着周围环境的变化而发生非常之丰富的改变(可说空前的丰富)
—相比系列前作有了更多即时演算的环境对象让整个游戏的氛围显得更为真实
—里昂持枪或持刀的姿势和细节变得极其多样化真实化以大幅增加了游玩时的代入感
—里昂的配音细节和面部表情的反馈,也会随着敌人的数量以及处境的危险程度而相较前作发生前所未有的多样化的改变,甚至在举枪瞄准时也会受到健康状态的影响来凸显惊悚效果
—随身道具的写实化,如匕首在使用消耗过程中能看到明显的磨损来变相增加游戏体验的沉浸感等等
—动态灵活和可破坏的环境对象和物理效果,如,里昂在跃窗或越杆时有可能下意识踢开敌人飞来的武器,挥刀档反时下意识击飞其他敌人投掷而来的武器,敌人的攻击无意中击打在其他敌人身上产生伤害,包括在画面上的各种敌人也会被其同伴投放的捕猎夹所伤害等等,总之各种物理演算相当接近真实,耐玩度极高