ch看看,押镖这种平衡不同势力利益的玩法弄不好就算了,能不能把游戏设置弄得让人舒服点?
1. ui能不能改成浮动位置可调的,比如技能的位置,然后团队框架,伤害输出这些,调整后位置能不能自动记忆?不说插件宏这种高级功能了,就这最基础的都做不好吗?
2. 改建能不能再智能点,比如鼠标滚轮上下翻,鼠标两个侧键都加入自定义池,2023年了,论操作比谁都繁琐,论选项比谁都敷衍,我吃个解控丹还得鼠标点或者按老远的f6去,官方不给定义鼠标,玩家开改建程序还被关大牢,真是劝退,真就人均6指琴魔操作手呗
3. 战场能不能设个屏蔽称号的功能,特别是老区,打起来乌压压一堆花花绿绿的,有用的啥都看不到,没用的镜头抢光,我打战场就是为了让别人的称号闪瞎我的氪金狗眼的呗?帮战都能屏蔽了为啥战场不能?
4. 战场,33,66这种场景能不能在血条旁边加个职业图标提示下,逆水寒本来就各个职业长得8分相像,你给我显示个名字,显示个大称号,合着我打pvp最关心的是叫啥而不是他是啥职业呗?有用的不显示,没用的闪瞎狗眼
5.再说一点,为啥逆水寒流失的多,不是因为某一个玩法不够精美,机制设置的不够精妙,而是一个破玩法一玩玩好几年,一点不更新,正常玩家玩一个月,打四次基本就腻了。咋也得有点变化,或者多加入点roguelike的元素,加点随机性和惊喜(这点在老区浮屠塔,探宝和玄挂里其实有提现,但是你也得每隔一段时间就更新一下BOSS池子和词缀啊,一共就不深的池子一开开一年没变化,真是打吐了)
我觉得前4点都不用花大量成本,也不涉及平衡性和各方利益,ch改改吧
1. ui能不能改成浮动位置可调的,比如技能的位置,然后团队框架,伤害输出这些,调整后位置能不能自动记忆?不说插件宏这种高级功能了,就这最基础的都做不好吗?
2. 改建能不能再智能点,比如鼠标滚轮上下翻,鼠标两个侧键都加入自定义池,2023年了,论操作比谁都繁琐,论选项比谁都敷衍,我吃个解控丹还得鼠标点或者按老远的f6去,官方不给定义鼠标,玩家开改建程序还被关大牢,真是劝退,真就人均6指琴魔操作手呗
3. 战场能不能设个屏蔽称号的功能,特别是老区,打起来乌压压一堆花花绿绿的,有用的啥都看不到,没用的镜头抢光,我打战场就是为了让别人的称号闪瞎我的氪金狗眼的呗?帮战都能屏蔽了为啥战场不能?
4. 战场,33,66这种场景能不能在血条旁边加个职业图标提示下,逆水寒本来就各个职业长得8分相像,你给我显示个名字,显示个大称号,合着我打pvp最关心的是叫啥而不是他是啥职业呗?有用的不显示,没用的闪瞎狗眼
5.再说一点,为啥逆水寒流失的多,不是因为某一个玩法不够精美,机制设置的不够精妙,而是一个破玩法一玩玩好几年,一点不更新,正常玩家玩一个月,打四次基本就腻了。咋也得有点变化,或者多加入点roguelike的元素,加点随机性和惊喜(这点在老区浮屠塔,探宝和玄挂里其实有提现,但是你也得每隔一段时间就更新一下BOSS池子和词缀啊,一共就不深的池子一开开一年没变化,真是打吐了)
我觉得前4点都不用花大量成本,也不涉及平衡性和各方利益,ch改改吧

















