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刚结束间章到第三章开头,一点吐槽

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一个完美的周末只需要一点小小的剧情就能完全毁掉,我无法想象昨晚推完间章后我有多气愤。
法老控,扩大点到所有的jrpg编剧,甚至还可以再扩大点到日本的所有动漫编剧,真是对跳梁小丑型的角色情有独钟。不会来点新活了?这种丑角登场一次让主角装个逼推进一下剧情就该退场了,法老控偏不,他就喜欢把这种小丑拉出来反复在玩家脸上蹭来蹭去,蹭完就跑。哪怕你已经控制住这小丑了,但就是不下杀手,就得眼睁睁让人跑掉,何必呢?剧情里都有傀儡了就不能直接杀了,让敌人把这小丑做两傀儡出来当boss素材?就得一直恶心着玩家?
黎恩在闪轨一直吃瘪一直被救,那是敌人实力确实高了不止一个等级,打不过没办法,反复吃瘪我也能接受。你范恩实力又强又会变身、安全游走于各个势力之间,能力人脉你都有了,遇到这种丑角你不上去直接杀了你留着给谁看呢?剧情反转就反转了,总喜欢写这种恶心人的角色是什么奇怪的心态?还是日本人都是心理畸形?
今天在贴吧把后面的剧情大概看了看,细节不清楚但主线里几个人物基本都看到了。说实话剧情有多烂我都能接受,什么回溯什么boss是谁,吐槽两句就结束了,毕竟喜欢的是他这个日常氛围,上街对话聊天,看熟面孔登场。但是能不能别用小丑跳脸的方式来推进剧情,每次最难受的就是日常结束开始推主线的时候,完美的游戏体验往往只需要一个跳梁小丑来摧毁。我最不理解的就是两逼小孩最后还没死,还成了执行者?这两完全全没有内涵的角色凭啥啊,凭他们的血统?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-03-20 10:36回复